If liberty means anything at all, it means the right to tell people what they don't want to hear.
Give me the liberty to know, to utter and to argue freely according to conscience, above all liberties.
___

Если свобода вообще что-то значит, то она значит право говорить людям то, что они не хотят слышать.
Дайте мне свободу знать, говорить и спорить открыто в соответствии с совестью прежде всех свобод.

- Dreamfall Chapters, Book One: Reborn
"The Hand That Feeds"
G. Orwell & J. Milton
URL
11:14 

Прыжок в бездну без парашюта (флэшмоб по Нуменере)

technological wizardry
Флэшмоб по Нуменере для трех героических лиц из четырех героических лиц, известных мне как знакомых с этим ужасающим каноном. Но четвертый не пишет. =(

Цель флэшмоба: починить канон, повеселиться, додать себе и по желанию соучастникам, отбомбить наконец по этому дерьму, расписать писало.

Сроки флэшмоба: пока что одна неделя, от текущего момента до 23 июля и я найду вас если вы не породите хотя бы минимум работ за это время я не буду страдать одна хддд а там видно будет

Правила:

1. допустимые языки для выражения всего, что вы хотели сказать о Нуменере: русский, английский и все те, на которых можно написать что-то рабочее. У нас тут не прошлый век! хдд

2. минимум работ: 2 (две (ДВЕ)) из 5 обязательных тем.

3. ограничений по формату и жанру нет. АУ, кроссоверы, фикс-иты (естественно) наши лучшие друзья, картиночки, песни, пляски и парсеры (и другие порождения связи машины и человека) тоже допустимы. На каком ресурсе выкладываете - неважно, главное, принесите ссылку сюда.

4. ВАЖНЫЙ ПУНКТ ПРО ТЕМЫ: надо выполнить те, которые вам выпали, в количестве минимум двух, желательно всех пяти. Однако же я не посмею вас удержать от исполнения тем, которые вам нравятся, но достались другому участнику по воле рандомайзера. do what you will *радужные блестки*

feyra
13 - Chronal Transference Device
2 - Jar of Iron Wind
3 - Eternal Bouncy Ball
14 - Audience
1 - Transdimensional Scalpel

just Anra
10 - Fatherteller
7 - Navigational Cortex
15 - Mask of the First
8 - Something Awesome
16 - Shadow Ring

неистовый фанат
11 - Infused Crystalline Shard
9 - Frame
5 - Essence of Violence
12 - Standstill
4 - TCG's Mirror

Бонусные - 6. Essence of Bravery и 17. Magmatic Annulet (одну из этих можно использовать вместо любой из пяти, один раз, каждым из игроков, на случай если вы захотите поменять свои ахерительно крутые темы на историю о феликс фелицис или гигантских сфинктерах, послушных вашей воле)

Темы - артефакты из игры. Подробней про темы

@темы: Tides of Numenera, творняк

00:00 

Новости о Нуменере

technological wizardry
Продолжаю потрошить игру. Написала парсер диалоговых файлов под это дело, а то в оригинальных все разбросано хрен пойми как. Плевать, я училась не напрасно! хддд
Выяснилось - и я проверила это в игре - что:

1. можно сделать сомнительную вещь

2. можно смерджить себя в МБ в Резонансе, если в пати нет Рин (и, возможно, каких-то других ключевых персонажей; Эрритис и Алигерн никак не реагируют на решение поддержать МБ). Смертельный геймовер, как обычно, даже финальных слайдов не покажут.

3. МБ мог уничтожить Скорбь. Без шуток. Одна из концовок...

Последний факт поразил меня сильнее всего. Все еще не понимаю, как относиться к МБ, когда он - 1. утверждает, что готов выпилить половину Утесов Сагуса ради дочи, 2. но при этом в Резонансе начинает морозиться и нести лютую дичь про свою дочу - то она настоящая, то ненастоящая, хрен разберешь, 3. НЕ уничтожает Скорбь - по причине нежелания становиться смертным плебеем или по той причине, что ему все-таки не настолько положить на мир? Учитывая, что в другой концовке МБ херит свое бессмертие самостоятельно ради дочи...



Хорошая вещь Плейнскейп, даже если скопировать его так плохо, как это сделала Нуменера, все равно останутся годные интересные шняги /0\ как можно было слепить из этого всего настолько плохой сюжет...

Если кому-то (хахах смешно но) нужны игровые тексты/диалоги в читаемом формате, я могу пропарсить их для вас. Или дать вам парсер, но ето не шедевр кодинга, честно предупреждаю, в продакшен такое не пустишь.

@темы: геймерское, Tides of Numenera

02:04 

Abstract over implementation

technological wizardry
Рандомные мысли по завершении "Туннеля эго" Метцингера (лондонское метро оказалось прекрасным местом для чтения! только не в часы пик). Хотела было запилить полноценный пост, но ридер подло стер миллион моих закладок, и я махнула рукой. Запилю полноценный пост позже.

Метцингер говорит об удивительных и в общем-то пугающих вещах, но к концу книги пугаться экзистенциального вакуума сил уже попросту нет, так выкручивает мозги эта концепция "динамической самоорганизации", которая смотрит сама в себя, не видя, но зная.

Все еще негодую, когда начинают смешивать в одну кучу морально-этические вопросы и научные вопросы. Let ppl do their job. Пусть моралью занимаются люди, умеющие в мораль, а наукой занимаются люди, которых заботит правда. Don't experiment on species capable of calculus, и #достаточно
Метцингер вроде правильно все говорит, но так и не поняла, он слишком хорошо думает о людях или слишком плохо. Наверное, все же второе. Наверное, он прав. Мне просто все еще непонятно, как другим может быть непонятно то, что понимаемо. Вернее, мне понятно, как и почему так случается, но понимать и принимать - разные вещи, и со вторым у меня никак хд

Если говорить о философии в финале, очень понравилась концепция интеллектуальной честности. Да и термин духовности он неплохо выкрутил, хотя на само слово после всех этих скреп у меня отвратительные ассоциативные цепочки хд но, действительно, когда все, что делает твоя... "твоя"... иллюзия сознания - это бесконечный крафт самообмана, хотя бы внутри него не стоит лгать себе. We got this far, and it's been quite a ride. Don't spoil it with inability to handle the truth.

Интеллектуальная честность означает не притворяться, что знаешь или даже способен узнать неузнаваемое, но при этом все же безусловно стремиться к истине и знанию, даже тогда, когда для этого необходимо самопознание, и оно не сопровождается приятными чувствами или не соответствует принятой доктрине. (с)
Ну или по Клиффорду:
"It is wrong always, everywhere, and for anyone, to believe anything upon insufficient evidence." - The Ethics of Belief (1879)
--------
"If a man, holding a belief which he was taught in childhood or persuaded of afterwards, keeps down and pushes away any doubts which arise about it in his mind, purposely avoids the reading of books and the company of men that call in question or discuss it, and regards as impious those questions which cannot easily be asked without disturbing it — the life of that man is one long sin against mankind." — Contemporary Review (1877)
Шел девятнадцатый век, а мужик просек фишку так ясно, как не каждый может сейчас. Метцингер, душевно обосрав с подливой всех приверженцев догм и самообмана, все же предложил вопрос, насколько человек имеет право на добровольно выбранное заблуждение (привет, сайфериты!)
Метцингер предложил слишком много вопросов, вот что я скажу. А потом еще и вакуум предложил заполнить.

Как возможно следовать принципу интеллектуальной честности и одновременно "заполнять экзистенциальный вакуум", я не знаю. Не вижу ничего, что могло бы занять место пустоты в туннеле. Идея... эээ... эволюционного самопознания вселенной через случайно развивающиеся самопознающие автономные системы... мне не нравится. Посижу с вакуумом до новых предложений, пожалуй хдд
Если Метцингер прав, то все не просто нутакое, все очень НУТАКОЕ. Даже не знаю, как к этому относиться. Окейно? Окейно. Культ самообмана - вершина эволюции, отточенный миллиардами лет интерфейс взаимодействия с внешним миром. Как раз чего мне не хватало в картине мира :vo:

Был бы интересен эксперимент - выпилить из языка местоимения. Перепрошить туннель эго не получится (если только поломать), а так было бы ну хоть забавно посмотреть на результат, вроде как сквозь камеру Вильсона пропустить.

@темы: размышлительное

20:58 

Mortality sux

technological wizardry
Я долго не хотела писать и тем более выкладывать этот пост. Но, может быть, однажды кто-то, еще не опоздавший на двенадцать часов, вспомнит, что где-то читал про это, этих, как же их, ребят из Мичигана, и как раз под диваном завалялись 35к долларов, самое время не зафакапить свое и не только свое будущее!

Жизненная в буквальном смысле проблема: в Европке не так-то много оказывающих услуги криоконсервации компаний. Возможно, есть одна в Португалии (я нашла сайт представителей, но Неожиданный Поворот, я не понимаю по-португальски), и возможно, откроют еще одну в Швейцарии к тому моменту, как мне потребуются их услуги.
Но в Европке оперирует "Алькор"... и "Charges at the Cryonics Institute start at around £28,000 ($35,000) to 'members' for whole-body cryopreservation. Rival group Alcor charges £161,000 ($200,000) while KrioRus' procedure will set you back £29,200 ($37,600)."
Не думаю, что кто-либо, кроме людей с русским гражданством, рискнул бы связываться с русскими нацеленными на профит организациями, но цены Алькор? Лайк але? разрешите взять кредит на криоконсервацию плез очень надо :lol:

С другой стороны, CI всё ещё на коне, хотя они отдали пациента 1967-го года Алькор (не их инициатива, проблемы с юристами). Но для этого надо в Мичиган (почему-то я думала, что он в Калифорнии, но он в Мичигане). Мичиган далековато. Черт возьми, почему за пятьдесят лет работы крионики всё ещё не построили филиалы криоконсервирующих компаний в каждой стране? Церкви/костелы/мечети/храмы стоят в каждой стране, им уходят невообразимые деньги, почему все еще рядом с ними не стоят филиалы этих компаний, которые, может, действительно спасут кому-то жизнь?

"It should be a standard procedure"...

Think about this. Никому не хочется задумываться о смерти и тем более никому не хочется тащиться в Мичиган, но смерть - это отвратительная вещь. С ней нельзя смириться. На ее существование нельзя закрыть глаза. Когда живешь с человеком, которому остается всего несколько лет, не думаешь об этом, но однажды ты опоздаешь к нему в последний раз, опоздаешь на какие-то ничтожные часы, на какую-то жалкую половину суток. А потом поймешь, что это всё. У тебя не будет новой попытки, новых двенадцати часов, уже никогда, всё, геймовер, этого человека больше нет. Поп будет махать кадилом и бормотать господипомилуй как заклинившая аудиозапись, а ты будешь слушать это традиционное бутафорское дерьмо и думать, что ты опоздал. Ты же знал про крионику. Ты же знал про Мичиган. Ты где-то слышал, где-то читал о нем, почему ты не помнил, почему ты не подумал? Ты должен был что-то сделать.
Но теперь ты опоздал. Человека, которого ты любил, больше нет и никогда не будет. Ты достаточно хорошо умеешь признавать правду, чтобы не врать себе о райских садах. Его нет, потому что его мозг уже умер, а вместе с ним - и личность, и память, потому что в гребаном двадцать первом веке всё ещё есть неизлечимые болезни и несчастные случаи. Ты потерял кого-то навсегда. И ты злишься, о, черт возьми, ты злишься так сильно, что если бы только знал, кого винить - не пожалел бы ничего, чтобы ублюдок мучился остаток своей никчемной жизни. Но ты понятия не имеешь, кого винить. Просто в гребаном двадцать первом веке все еще есть неизлечимые болезни, несчастные случаи и такие идиоты, как ты, которые предпочитают смерть любимого человека поездке в сраный Мичиган, которая, может быть, может быть, предотвратила бы всё это.
Я не знаю, как сделать упор на этом еще сильнее. Человеческий разум не любит такие вещи, эволюция вырастила особые паттерны, которые не дают долго фокусироваться на смерти, своей или чужой. Это куб Неккера, который ты должен разглядеть один раз, и после этого тебе будет легче, хотя все равно придется заставлять себя, делать усилие, выжимать из собственного разума осознание этого самого критичного и неисправимого факапа. Просто нужно помнить, всегда нужно помнить, что смерть - это реальная штука. Это штука, которая придет и отнимет у тебя то, что ты никогда не сможешь вернуть. Самое ужасающее понимание, приходящее после чьей-то смерти, если ты не был равнодушен к умершему - это непоправимость.
Если ты опоздаешь, ты опоздаешь. У тебя не будет второй попытки. Тебе не перед кем будет извиняться. Наступит момент, когда твое сознание выкинет эволюционный козырь и попытается дать тебе шанс простить себя за это: уверовать, смириться, вздохнуть и сказать "я сделал что смог", или "такова судьба", или "я дебил, но что поделаешь". Навешай сознанию люлей. Заставь его вспомнить, как тебе было больно, зло и стыдно. Заставь его вспомнить, какова на вкус эта непоправимость. Заставь себя думать об этом и не ведись на успокаивающие уловки. Смотри на куб Неккера: ты можешь это сделать, хотя твой мозг не слишком этому рад.

Так что запомните, вдруг вам пригодится: Мичиган, Cryonics Institute, 35 тысяч баксов за возможное спасение от смерти. Лучшего шанса на данный момент никто не предоставит.

Но напоследок хорошая история о девочке, которая не опоздала: telegraph. Люди в Европе все еще не обречены, хотя в статье 2016 года называют только два существующих хранилища - американское и русское. Но эз лонг эз ит воркс...

@темы: sharing

URL
02:43 

technological wizardry
Решила заглянуть за пределы разумного и села колупать игровые файлы Нуменеры. pls send help В игровых файлах обнаружилась, по предварительным оценкам, примерно четверть отсутствующего в игре (выпиленного из релиза) контента. все еще нельзя поддержать меняющегося бога даже в выпиленном контенте но я не теряю надежд
В диалогах Алигерна он отчего-то эксперт по Потокам (?) и заявляет, что от Меняющегося Бога и его фокусов дофига большой ущерб Потокам, что надо непременно пофиксить устранением дестабилизирующего элемента. И никак иначе. Но, замечу, эта мысль исходит от чела, который спросил, как включить неизвестный артефакт, и не спросил, как выключить, так что выбирая между экспертным мнением Меняющегося Бога и Алигерна, я бы выбрала первого хддд
Всё ещё не понимаю, почему нельзя было просто...... прийти к компромиссу......... и отключить Скорбь.......... это просто скрафченная кем-то защитная программа, если она активировалась - это тревожный сигнал, но все-таки не конец света..... why

По непроверенным данным, можно сделать спойлер. Первые хорошие новости в этом каноне! Плохие новости - надо иметь сине-серебряный элайнмент, а у меня либо сине-золотой, либо нейтральный :facepalm: поправляю дело как могу но шухартовские заветы не выходят из головы

@темы: Tides of Numenera

21:46 

Тем временем тумба

technological wizardry


простите меня ребят

@темы: random, лулзы

23:47 

Однажды я заведу отдельный акк для реально тупых шутеек

technological wizardry
но пока что его нет, поэтому вот шуткан из бездонных закромов

я и Нуменера && я и Масыфект

is2g за несколько дней что я мучаюсь с нуменерой родились и погибли в бездне моего разума столько шутканов, минус одна двенадцатая шутканов.

@музыка: if they say that I'm a god - that's what I am!

@темы: лулзы, random, Tides of Numenera, Mass Effect

13:17 

Game Over: Please return to rel'sy or quit the game, it's not a fucking PS:T

technological wizardry
Доиграла Нуменеру и честно говорю, что чуда не случилось. Авторы слили и главзлодея, и второго главзлодея, первого положив на сюжетные рельсы, а второго сделав "я сущность выше вашего понимания, жалкие людишки, поэтому я ничего не стану вам объяснять".
Были неплохие моменты и задумки, но Нуменера ни идет вообще ни в какое сравнение с Плейнскейпом, даже несмотря на то, сколько всего оттуда было экспроприировано. И мне осточертело морализаторство про то, что бессмертие - это плохо. В Плейнскейпе по крайней мере это было оправдано (походу единственная игра, где поддерживаю финал с отрицанием бессмертия), но здесь просто нутакое :facepalm:
Не рекомендую никому трогать Нуменеру, не будучи готовым к тому, что "сюжетный выбор" - это исключительно выбор в самом последнем диалоге о том, как именно вы хотите спасти мир. Любой другой неправославный выбор приведет к геймоверу либо "похоже, ваши компаньоны выбрали за вас". И да, Тирания хлещет из всех краев примерно с середины игры. Первую половину было куда приятней и интересней играть (

Сопартийцы
Дичайший, жуткий проеб разработчиков: в пати их может быть только три. Я нашла шестерых. В итоге с двумя из них мне так и не удалось побегать, поскольку я боялась пропустить нужные диалоги с теми, кто мне нравился (диалоги с неписями триггерят развитие квестов сопартийцев, так что с этим надо осторожно).
читать дальше

Бои
Худшее, что я когда-либо видела в играх. Настолько нудная и затянутая пошаговая стратегия, что на бой может уходить по полчаса (как с финальным боссом в Цветении). Это даже не ПОЕ, это хуже ПОЕ. Кому пришла в голову блистательная задумка отказаться от проверенной старой механики и заменить ее на вот это, не знаю, но этот чел заслужил премию рукожопа года.
Единственное, благодаря чему можно их вытерпеть - это их крайне малое количество. На форумах кто-то писал, что их около пятнадцати штук за всю игру. У меня было чуть-чуть побольше, наверное, но вряд ли больше двадцати.

Лор
Нераскрыт. Это все, что я могу сказать. Были интересные замуты, но в итоге все вертится вокруг Потоков (про которые никто ничего нигде не объясняет, кроме того что это ну такая природная сила... которая может влиять на мир...) и Потерянных Знаний Древних Цивилизаций (вестимо, о том, как должны рожать роботы), про которые тоже никто ничего толком не объясняет.
Были интересные задумки, но их просрали, слили и забыли. Я больше не удивляюсь, что у Нуменеры нет фандома. Куда тут с таким лором и такими рельсами.
От псевдо-"технической" (с умными словами) стороны лора у меня даже не бомбит, поскольку рожающие роботы - это за гранью добра и зла.

Your choice matters
No.
читать дальше

Сюжет
Очень плохой копипаст с Плейнскейпа. Вот копипаст из чужого ревью:
PS:T = T:TON:
The Nameless One = The Changing God and all his castoffs
Shadows = Castoffs
The Transcendent One = The Sorrow
Sigil = Bloom // имхо это большая лесть Цветению, до Сигила ей далеко, хотя конечно я вижу параллели
Portals = Maws
Deionarra = Miika (The Changing God's daughter)
Blood War = Endless War
O = O // вот это было настолько откровенным, бесстыжим копипастом, что я охренела
Dustmen = Memorialists
Torment = ??? (I never could get on who's torment T:TON's title is based on, as it wasn't really a game about some great Torment as in PS:T, probably just a slap on to capitalize on the glory of the original game)

Imho, all of these are better in PS:T, narratively speaking. Perhaps, it's in no small part because of the well established and well written AD&D Planescape setting - it melded more beautifully with the story than Numenera and T:TON ever could.

Ребята вообще не палились; Меняющийся Бог периодически называл себя Аданом. Будь игра получше и менее скопипащена, это было бы годной отсылкой, но сейчас это выглядит очень, очень плохо.

Баги
Не очень много для игры, запиленной со средств кикстартера, но непозволительно много для игры, у которой было 4 года разработки. Чаще всего баги встречались в боях. И когда ты только что потерял двадцать минут на унылую пошаговую стратегию, только чтобы обнаружить, что должен восстановиться, так как твой персонаж забаговал и не может двигаться... нет, честно, людям, которые придумали и воплотили в жизнь механику этих боевок, я желаю весь остаток своих жизней только в такие боевки и играть.
That's what Torment in T:ToN stands for, MWAHAHHAHAH.

Локализация
Отвратительна.
Нет, они старались перевести относительно поэтично хотя бы и тех же Castoff, которых я бы не мудрствуя лукаво перевела как изгоев. Но они отверженные, и это хорошо. Невидимая Рука вс Незримая Длань детектед.
С другой стороны, иногда вместо реплик в диалогах встречались РЕМАРКИ ПЕРЕВОДЧИКОВ в духе "не знаю, что тут должно быть, посмотрите в контексте прежде чем запиливать перевод". Пол персонажей путался в диалогах по десять раз, причем это касается не рандомных неписей, а компаньонов, главгероя, в общем, как промту на душу легло, так и перевели. Фразам типа "Расскажи мне про Твердыня" или "Поискать тело" (обыскать...) к концу игры я уже не удивлялась.
Блин, ну я даже не знаю, я каэш придираюсь к переводам как могу, но для официальной локализации в 2017 году это эребор.

Я не могу рекомендовать игру, потому что не желаю страданий невинным людям, но с другой стороны я хочу, чтобы все пробомбились от несправедливости по отношению к бессмертному мужику, так что your choice. Только учтите, что без моральной подготовки вы сможете дойти только до середины игры. Дальше - на ваш страх и риск.

@темы: геймерское, Tides of Numenera

13:34 

погодите, что значит Нуменера происходит не в мире Плейнскейпа

technological wizardry
Сабжевую истину открыла мне Фейра, так как я принципиально не читала ничего подробного про Тайдс оф Нуменера. Но Фейра признанный мастер маркетологии и разъяснила мне на пальцах, что Тайдс оф Нуменера так громко кричат про Плейнскейп просто потому, что они оттуда много всего слизали.

Грустное признание: зетс тру.

Прошла уже, наверное, около половины (может, больше) Нуменеры. Как у большинства игр с кикстартера, у нее проблемы с производительностью и багами, но фризы пропали вскоре после начала, и надо справляться только с перегревом машины и багами. И отвратительной боевкой, превращенной зачем-то в пошаговую стратегию (я не думала, что может быть боевка хуже РОЕ, но это хуже РОЕ). Одно облегчение, что боев реально мало.

В начале мне все было непонятно, потом мне стало непонятно, но интересно, теперь я разочарована и ожидаю финала, чтобы немного реабилитировать игру либо разочароваться до конца. Сюжет слизан с Плейнскейпа, причем очень косоруко (можно сказать, что ето очень упрощенный для дурачков фанфик в другом сеттинге). Сеттинг поначалу кажется сложным, но по сути там просто много наверчено непонятно зачем. Магические артефакты? нет-нет, говорит кодекс, это на самом деле Древние Технологии Погибших Цивилизаций, смотрите в двенадцать ноль ноль по НТВ. Но это же магические артефакты, говорю я. От технологий здесь только умные слова. А шифры? Че такое шифры? Кодекс: мнуээээ... ну типа... такие специальные штуки... их можно использовать в бою для активации какого-нибудь эффекта... Пока до меня дошло, что это просто местный аналог спеллов, прошло ВРЕМЯ. А диковины? Что делать с диковинами? Пришлось загуглить. Оказалось, что это по большей части просто мусорный лут для продажи. Ну гребаный стыд, зачем надо было все это? Кому интересно спотыкаться о бессмысленно понатыканные термины?

Уровень техно-научности: робот не мог разродиться потомством, и ему надо было помочь, чтобы он перелил свою жизненную энергию в маленьких роботукасов. Ето не шутка, ето квест.

В целом то, что интересно и интригующе закрутил П:Т, в Нуменере выдают залпом в первые десять минут игры. Дратути, ты новое воплощение бессмертного мужика, который не хотел помирать и наплодил воплощений, которые обретают разум, когда сознание мужика переходит в новое тело. Но ты не виноват! Ты не виноват, виноват мужик. Во всём виноват мужик. Че он тут понадумал, бессмертным становиться, штоль? Технологии древних поюзать, штоль? ВОЙНОЙ ПОЙДЕМ НА МУЖИКА.
Вначале я надеялась на предсказуемый, но хоть немного более интересный сюжетный поворот про то, что ты и есть этот мужик, просто потерявший память лулзов ради (ето Плейнскейп, но Плейнскейп не зря свои награды получил). И вообще Changing God (имя мужика) меня вначале настроило на трикстеровский лад, а оказалось, что мужик риол просто спойлер
Поворота не оказалось пока что, мужиком представился кое-кто другой, и, конечно, игра даже не подумала, что ты, ГГ, обязан ему жизнью ващет (ну типа... если бы он не плодил воплощения... ГГ бы не существовал... и не получил свои плюханы, благодаря которым стал тоже почти бессмертным и обрел волшебные способности... потому что этот мужик как бы твоя мамочка...) но ето все не важно, у нас тут че, Плейнскейп Тормент? 2к17 был на дворе. МУЖИК - ЗЛО. ТЫ - ДОБРО. (почему, спрашиваю я, но никто не знает ответа...)
Вместо вопроса What can change the nature of a man, красной нитью проходившим через весь ПТ, Нуменера пытается подсунуть (не слишком умело) вопрос What does one life matter, на который типа отвечает игрок. Но дело в том, что когда я ответила на этот вопрос как хотела, у меня получился смертельный геймовер посреди сюжета. Зетс сам гуд райтинг фо ю! :vo:

В итоге Нуменера превращается в Тиранию, где ты вылез из грязи, обязан Непонятному Божеству всем, что имеешь, но в итоге непонятно с хера ли Прокачался и теперь без вариантов должен ему Навалять. Ну прост )))000)0)0)
внутренне кричу матерно от таких сюжетов, не подозревала Тиранию в Нуменере и вступила в говнище не будучи подготовленной /0\ Как можно было так плохо скопипастить отличный сюжет ПТ? Полностью выпилили аспект вины за сделанное мужиком, тк ОН ЖЕ НИ ТЫ!!11 минус один отличный конфликт ПТ (я надеялась это реабилитировать, если бы оправдались мои мысли про то, что гг и есть этот мужик). Компаньоны обижены судьбой, но не тобой (ну, мужиком обижен Алигерн и Оом, но хз че там произошло, личные квесты растянули на всю игру). Энивей, ни в какое сравнение ни идет с историями компаньонов в ПТ, где все это было тесно переплетено с историей самого ГГ и ЕГО преступлениями, ЕГО виной. Собственно, сам этот вопрос про nature of a man, который тащемта и был сюжетом в ПТ, заменили на (пока что) тухленькую историю про архонта шпилей последнего отверженного, который ВОССТАЛ!!1 против мамки-папки своего создателя, которому всем обязан.
(Если не восстаешь - как я уже говорила, геймовер посреди истории. Ну а че. Нерельсовое прохождение жеж!)

Самое смешное, что мне даже не потребовалось ставить спойлер-каты, поскольку всё это игрок узнает в самом-самом начале. Сам мо гуд райтинг фо ю! хдддд

Очень надеюсь, что плохо украденный сюжет хотя бы относительно оправдает себя в финале, но пока что бомбит как будто в первый раз Тунон присягает. :facepalm:

@темы: Tides of Numenera, Planescape Torment

18:27 

So about that torment thing...

technological wizardry
Наслушавшись впечатлений Фейры о плейнскейпе, сама не удержалась от искушения перепройти. И знаете что? Играть за мага намного выгоднее, чем за кого-либо другого, даже если маг из ГГ как из дерьма пуля. Есть немало диалогов, которые не откроешь, будучи воином/вором. А в обратную сторону не работает ((

Открытия:
- Игнус учит хорошим спеллам, если отдать ему часть тела ГГ (палец он оттяпает и сам, рука и кишочки у меня с собой были, а вот за потерянным глазом пришлось бежать искать куда я его бросила);
- вся эта тема с Игнусом и ГГ наконец раскрывается нормально, если ГГ маг;
- но я негодую по поводу того, что никакого развития их отношения не получают по мере прохождения - вообще, в этом плане повезло только Морте, Анне и относительно Даккону;
- было чудовищной ошибкой пойти в Рубикон с двадцатью лечилками, поскольку удача у меня прокачана значительно хуже, чем у Фейры... но я сдюжила \0/

И вообще стало открытием то, что Игнус может окончательно упокоить Безымянного. И оба они об этом знают. Ну, то есть, Игнус знает, а Безымянный узнает, слегка поджарившись. Втф? Зачем вообще переться в Крепость Сожалений? Ну, предположим, до разговора с Рэйвел Безымянный хочет просто понять, что вообще происходит. Разговор с Рэйвел расставляет все по местам. Финита! Даешь Морте в зубы линзу портала, просишь Игнуса поддать огоньку, воссоединяешься со смертностью бесплатно без смс :-D Заодно можно послать Игнуса за Трансцедентным, ну чисто собрать все яйца в одну корзину. Игнус будет счастлив сделать что угодно, если огонечки можно позажигать. Ну и парень собрался все равно сжечь мироздание, может начать тренироваться на кошках учителе, прям как в моем любимом каноне хдд
Однажды я соберусь породить на свет драббл про Игнуса и Вэйлора. Игнус вс невоспламеняемые доспехи, или Убийца Милосердия вс мужик, ваще не просекший тему преступления и наказания. ГЛОРИУС.

АЛСО ШУТКАНЫ. как я люблю РТ за ШУТКАНЫ, не передать словами. Хохочю даже с локализации, за которую отхуесосила бы любого переводчика после 2005 года хддддд
шуткан 1

шуткан 2

@темы: Planescape Torment

02:01 

TOTAL RECALL (флэшмобчики)

technological wizardry
АПД Апнула пост по завершению флэшмоба, вдруг найдутся еще герои, желающие перетереть за книги, кроме и без того героической Фейры! Мы победили флэшмоб целиком, это под силу каждому :vict:

Увидела флэшмоб про книги и загорелась, поскольку КНИГИ! Total recall: хочу немного поупражнять память хд и КНИГИ, конечно, аппришиейшен книг! Надо больше говорить о книгах. Осаливайтесь, кто хочет, и давайте говорить о книгах. =)
Флэшмоб рассчитан, по идее, на 60 дней, но такие темпы не для меня, поэтому я буду заполнять его по мере моего интереса и времени.

читать дальше

А теперь время лулзов. Я нашла флэшмоб про женских персонажей. Надо сказать, мне с л о ж н о в а т о с женскими персонажами, потому что они обычно либо: 1. тупые и слабые (худший вариант), 2. умные, но слабые (стандарт, уже отошедший в прошлое), 3. сильные, но тупые (более новый стандарт), 4. никакие (вечный стандарт). Чтобы женским персонажам не было так обидно, стоит признать, что пункт третий довольно часто встречается и у мужских персов.
Имея перед собой эти четыре преграды, предлагаю нагрузить память по полной и героически преодолеть их. Или героически попытаться преодолеть их. Короче, мне просто интересно, сумею ли я вспомнить достаточно любимых женских персонажей, чтобы выполнить 30 вопросов флэшмоба. Осаливайтесь, кто желает, додадим себе годных баб!

читать дальше
запись создана: 04.06.2018 в 12:44

@темы: sharing

01:17 

Ищу весчь

technological wizardry
Скорее всего, крик в пустоту, но если у вас найдутся рекомендации - выслушаю с благодарностью!

Дуал-ось - штука волнительная, и особенно волнует меня то, что мой родной и любимый мелкософтный Офис 2007 не желает общаться с ЛибреОфисом убунты. Т.е.: виндовский Офис совсем не может в форматы ЛибреОфиса, ЛибреОфис с горем пополам читает .doc и .docx и вроде даже умеет в них сохранять, но сохраненные ЛибреОфисом нетленки виндовский Офис опять же понимает хреново. В частности, страдает оформление, но чаще программа попросту виснет в попытках открыть это чудо техники.

Мне слегка поднадоело, что приходится перегружать ось для того, чтобы настрочить кусочек графомании без проблем. Есть ли у кого-нибудь рекомендации к каким-нибудь софтинам, плагинам, воркараундам, лайфхакам, как исправить положение? Ищу штуковину, которая позволяет графоманить без проблем на обеих осях. Без потери формата (или с минимальными изменениями), без фризов, без подобных фокусов.

И шутканы из жизни линух-нуба: когда сегодня я беспечно запустила команду autoremove и еще более беспечно подтвердила удаление 1.5 гб каких-то данных, за последующие пять минут, пока Убунта старательно искала, что же еще ей выпилить в своем крестовом походе на устаревшие dependencies, у меня аш сердечко забилось как на марафоне.
А когда после этого grub перестал реагировать на клавиатуру, я чуть не обделалась (учитывая, что бут на обе оси у меня с одного физического диска, лоадер убунтовский, но по умолчанию можно войти только в винду, т.е. при отказе лоадера я вообще хз как добраться до убунты), но, по счастью, техника "попробуй выйти и зайти снова" проверена десятилетиями, и после ресета grub одумался хддд но подарил мне незабываемые ощущения, конечно

@темы: technological wizardry

21:24 

жаждущие немедленной демократии или крови (с)

technological wizardry
Увидела на полке сборник Рождественского, вспомнила Астеру, грустно посмеялась и стала читать, потому что ничему нас жизнь не учит. Каждый раз перечитываю, каждый раз одно и то же.
Долистала до конца, нашла "Бессонницу-90". Удивительно непохоже на все прочие стихи в сборнике. Удивительно похоже на тридцать лет спустя.
Странно, у Рождественского все виденные мной стихи - светлые, того же сорта, что и книги Брэдбери: пронзительно тоскливо, но все равно you still have hope. Даже в самых безнадежно-тоскливых стихах оно есть. А здесь по-другому.

Бессонница-90, Р. Рождественский

@темы: sharing, random

10:23 

BSG

technological wizardry
Когда мне нечего делать и надо чем-то ненапряжным занять моск, я смотрю Баттлстар Галактика. Три серии уже посмотрела. И все три серии меня не покидает ощущение... того, насколько все там бутафорно. Эдакая война для самых маленьких. И дело не в звуках в космосе и шутейках Джар-Джара, как было у Лукаса. Дело в самих сюжетах серий.
От человечества осталось 50 тыщ людей, это показывают со всей возможной драмой, после чего начинаются невнятные дружеские разборки солдата с непосредственным руководством... але, ребят? Юр ин зе арми нау? Солдат не слушается приказа старшего по званию? В ситуации, когда прям вот каждый человек на счету, когда от точности выполнения приказов зависит, может быть, итоговое выживание человечества?
Самый атас, конечно, это когда террорист, захвативший заложников, начинает затирать про свою любовь к демократии и прям вот СВОБОДА НАРОДА всё, что его интересует. Даже не говоря о том, что речи про демократию перед захваченными заложниками выглядят нутак и в них может поверить только дебил, какие вообще нахер споры о демократии? Вас 50к, за вами гонятся Злые Роботы Со Злодейским Планом, это вопрос математики, а не демократии. Зеки не хотят бурить лед, когда на флоте почти убийственная нехватка воды? Да не вопрос, лол, берешь зеков, берешь соль, даешь зекам буры и побольше соли, не даешь воду, пока не набурят эн кубов. Профит.
Мораль, конечно, красивая, давайте оставаться людьми в самых трудных ситуациях, но выглядит по-дурацки и предельно по-бутафорски. Кетчуп вместо крови, затирание про демократию вместо вполне естественного в такой ситуации расстрела, плачущие от высоких чувств террористы. Хоть бы уже сценаристы определились, они хотят сериал для самых маленьких или сериал про выживание человечества в условиях галактической войны. А то сейчас даже в самые напряженные моменты не возникает никакого теншена просто потому, что ты заведомо не веришь в происходящее.

Алсо меня выбешивает то, что вариации переводов - это убогий дубляж Лостфильма либо оригинал без субтитров. Прокачка listening skills бесплатно без смс.

18:41 

Грустно-сатирическое репсто

technological wizardry
— Знаете что, босс, — решительно произнес Макс, поднимаясь из-за стола, — я увольняюсь. И уезжаю из этой страны.
— Куда? — безнадежно пожал плечами Ричмэн. — В Европе то же самое, даже еще хуже.
— В Парагвай.
— Это где такое?
— В Южной Америке.
— И какой там строй?
— Диктатура, — мечтательно произнес Смарт.

(с)

Земля свободных от автора WinWars и бессмертной песенки о том, что было, когда мало кто знал, что значит CTRL+ALT+DEL; 2005 год

@темы: sharing

15:49 

Ensign Temple: Быть вторыми

technological wizardry
для Фейры дайревое репсто

В память о бате Сайфере-3 мужик сам виноват, конечно, но жалко его и непроходящем кризисе молодого агента.

SW:TOR
Ensign Temple: Быть вторыми

Алый на флагах бесстрастен и непреклонен,
Меченный кровью десятков и сотен смут.
Долг непреложен, мы явственно это помним;
Можем ли мы быть уверены в том, кому?
Лозунги прежние, только звучат фальшиво.
Преданность ценится, если она слепа.
Если законы Империи нерушимы,
Кто дал нам право свободно их преступать?

Вечным клеймом – привилегия быть вторыми
Тем, кто не смог всемогущество сжать в горсти.
Если служение нам заменило имя,
Можно до повиновения упростить
Всё, что такие, как мы, называют честью,
Смыслом присяги, основой любых начал.

Ты говоришь, что сомнения неуместны.
Выдохни, целясь в живую мишень с плеча.
Собственный выбор означив как правомерный,
Не сожалеют о необходимой лжи.
Но чего стоит бесспорная наша верность,
Если мы сами не знаем, кому служить?

@темы: Star Wars, творняк

15:06 

Ключ: стихотворение по фильму

technological wizardry
Чуть не сдохла пытаясь срифмовать starlight но написала!! И СИМ ОБЪЯВЛЯЮ АЛЮМИНИЙ ЗАКОНЧЕННЫМ НЕ ПРОШЛО И ДВУХ ЛЕТ


Что я выяснила о мире и о себе: я очень плохо пишу на заказ. Я сожалею. Еще мне очень тяжко писать с разными ритмическими/рифмаческими формами. Но за полтора года я асилила! хдддд

Я поняла, что хочу написать про Триумвират (не тот который давным-давно в Старой Республике до начала времен, а тот который труъ олдскульный, когда ситхи и разведка работали как единое целое), и решила, что ПОРА. Когда-нибудь появится и третий, последний кусок, так как это второй СТИШОК МАЛЕНЬКИЙ НО ГОРДЫЙ.
Оби-Ван все-таки научил своего ученичка уму-разуму, хотя для этого пришлось оттяпать ему ноги. Зато Скайвокер поумнел и в итоге стал вроде бы довольно неплохим мужиком. Крч, Вейдер беседует с Таркином о вечном.

Skywalker

To envision the future, one has to control the past.
In my dreams there is drought as severe as I can recall it;
In my dreams there is desert as ruthless as it is vast,
Where one cannot prevail but will not be allowed to forlet.
Where the sky is burnt out by the rage of two blazing suns,
Only dragons survive in the heart of their starlight fever.
It’s that light that has shaped us from cold interstellar dust,
Light that called us beyond, and we knew that one day we’ll be there.

Here we stand, watching darkness behind the transparisteel,
Where the sun-eating dragon’s become Star Destroyer’s engine.
Let the Galaxy fight us; the weaker will have to kneel.
And to those who wield power, we are to provide the challenge.

@темы: творняк, алюминь, Star Wars

23:19 

KILL DASH NINE!!!!11

technological wizardry
Попрошу минутку внимания это стоит того!
Обнаружила ШЕДЕВР на просторах интернетов, он БЛЕСТЯЩИЙ, ОГНЕННЫЙ, ДЕСЯТЬ КИЛЛ ДЭШ НАЙНОВ ИЗ ДЕСЯТИ
Автор запилил рэпчину, рэпчина пичальная, зато ТЕКСТ. ТЕКСТ. Л у ч ш е е. Вголосину почти до слез :lol::lol:

I'm a web crawling spider; you an Internet mosquito;
You thought the 7-layer model referred to a burrito.


как перестать кричать

I'm 26 now, will I live to see 28?
Some days I wonder if I'll survive to graduate.
But hey, that's just fine, I won't ever resign,
And if fools try to step then it's KILL DASH NINE!


слишком рилейтебл

Dump your motherfucking core, and trace your stack
'Cause where your ass is going, there won't be no callback.


ааааааааааааААААААААААААА
soo ka весь текст прекрасен не знаю что цитировать, автору мильен плюсов в карму хдддд

@темы: sharing, technological wizardry

17:01 

Ключ: стихотворение с рифмой абба

technological wizardry
Заодно на флэшмоб Фейры (золотая Фейра лепит флэшмобы, чтобы вытянуть нас всех из неписуна одним мощным пинком). Второй пакет тем, тк "оридж".
История - Понимание
??????? как я выбирала темы почти наугад но неважно, история типа человечества, понимание типа лирический герой смутно его испытывает изредка

Waiting for input

Она говорит, что я – человек, и дом мой – где я хочу.
Что небо окажется по плечу всем, кто его не отверг;
Где гимн продолжает собой язык, там будет твоя страна.
Будь счастлив же, если она одна.

Рокочущий смех грозы
Везде одинаков, какой бы флаг ни рвался там на ветру:
Единственный гимн, где я не совру, где я попадаю в лад.
Мне было бы легче не петь совсем, не помнить и не искать.

Она говорит: ходи по пескам, по северной полосе,
Где море стирает твои шаги приливами по часам.
Здесь каждый себя выбирает сам из множества всех других.
Скажи мне, как день тебя отразит, как ночь тебя отразит, –
Я выжгу тебя из полярных зим и первых минут грозы.

И я смотрю в зеркало, я смотрю на искры в прозрачной тьме.
У искры растет угловой момент, в пространстве рисуя крюк;
Одна приземляется на Титан, другая уходит вдаль;
Одна замолкает, прервав сигнал, другая идет на старт.
И я отвечаю, и я прошу: дай имя любое мне.
В промерзшей до атомов тишине огнем расчерти маршрут.
Машин не страшит ледяная тьма, в отличие от людей.

прием, центр, я вижу за ней предел
прием, центр, я жду команд

@темы: творняк, алюминь

21:04 

Going Nuclear: This Time For Real

technological wizardry
Важного объявления псто. Мы, Николай Второй Дейтерий, официально объявляем, что теперь у нас есть ш т у к о в и н а, которую мы пытались запилить уже три раза с 2011 года (это четвертый).
We have a dream, что однажды у нас будет соо, или паблик, или форум, где можно будет обсуждать Интересные Идеи и только их; по золотым равнинам дружеских споров, в которых рождается истина, будут течь реки из моральных дилемм с техносингулярными берегами, и будет реять над кораблем духа звездный флаг. Мы очень долго искали способ воплотить это в реальность и пробовали всякое. Теперь уже в четвертый раз we are going nuclear.

Термоядерная ш т у к о в и н а, она же - Дейтерий, goes live. Это пока не совсем то, что было в наших мечтах, но это лучше, чем то, что было у нас раньше. Проще говоря, это красивый и работоспособный (в отличие от дайри/вк/телеги/дримвиза/тумбы/жж/...) блог, который мы будем вести вдвоем от имени тяжелого водорода, и в который будем постить то, для чего вообще стоит читать наши посты - скорее всего, от меня это будет technological wizardry, от Астеры - ее изыскания в психологии и философии; вероятно, будет фандомно-размышлительное и просто всякие интересные вещи, над которыми можно подумать или которые любопытно узнать.
Там не будет того, что я называю "по эту сторону экрана": не будет жизы, историй о том, как мы схватили какие-то геймерские ачивки, кулстори про фесты и всякой такой ерунды. Будет только то, что мы считаем ценным в информационном плане. По крайней мере, таков изначальный план хдд

Я не знаю, куда это все зайдет, и не дропнем ли мы нашу четвертую попытку ради пятой, шестой, десятой и восьмидесятой, но зетс ит. Как можно легко увидеть, идея нашего the dream состоит в интерактивности, поэтому мы рады будем обсуждать все эти интересные вещи, хотя, конечно, мы играем друг с другом в ядерный синтез в четыре руки уже давненько и можем играть до скончания веков.
Пока что мы будем продолжать вести Дейтерий-блог и здешние дайры, но копипаст постов туда-сюда претит мне, да и дайри морально устарел десять лет назад, поэтому, возможно, со временем мы переберемся туда. Но это не точно. Точно только то, что там есть посты, которых нет здесь, потому что мы слишком ленивые для копипаста, и нам нужен хоть какой-то инсентив пытаться сделать из игры в четыре руки полноценную ММОРПГ.
Так что если вы хотите играть с нами или смотреть, как играем мы - вы знаете, что делать :jump3:

READY PLAYER THREE


@темы: sharing

Dreamwalking

главная