Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: the elder scrolls (список заголовков)
14:01 

Про ESO, геймплейное

technological wizardry
04:55 

Ключ: стихотворение с пятистишиями

technological wizardry
По заказу Фейры, айлейды, а именно последний король айлейдов Лалориаран Дайнар
слегка ООС, походу, поскольку труъ Дайнар был толерантным мужиком, а этот не очень х) наведи курсор на айлейдун, получишь переводец

Об айлейдах: Лалориаран Дайнар

Сила дарует права на любую власть:
Светом рожденная, золотом облеклась
В искры на крыльях, пока что не оперенных.
Солнце пылает над нами в последний раз,
Звездным огнем наполняя мою корону.
Вечен закон: лишь сильнейший на трон взойдет.
Правом всевластия пишут пути свобод,
Где милосердие - гибельно и напрасно.

Красным по белому плавится небосвод.
Белая Башня до шпиля залита красным.

Мы бы желали поверить в иной итог,
Но от погибели нас не спасет ничто -
Ведь к проигравшим история безучастна.
Гербом властителей венчан еще флагшток,
Но его вскоре заменят гербами рабства.
Abagaianye ceye av nou lalor.
Время лишений нам вынесло приговор,
Лучших из лучших карают по высшей мере.
Жди, Неналата: последний эльфийский лорд
Даже в посмертьи останется тебе верен.

Красным по белому смерти отмерен срок.
Горечью пепла в груди остывает вдох,
В тусклую боль обращая остатки гнева.

Под рабским стягом стоял человечий бог.
Чья вина, что наши боги остались немы?

@темы: творняк, алюминь, The Elder Scrolls

13:41 

technological wizardry
Если представить Джиггалага демоном Лапласа, его бы легко уничтожил человек по фамилии Гейзенберг.
В данном случае роль человека по фамилии Гейзенберг играет Шеогорат, дыра в форме Ситиса, не поддающееся измерению искажение. Возможность, допускающая существование свободы воли (про свободу воли еще Диус бомбил, если память не изменяет мне).

Остается вопросом влияние дэйдрических принцев на Мундус, но я говорю о влиянии не как о непосредственном вмешательстве. Если, допустим, представить сферу Мерунеса Дагона как Изменение-посредством-разрушения, Ambition & Revolution в широком смысле, исчезли ли бы эти качества/стремления из Аурбиса в целом, если бы Мерунес Дагон внезапно перестал быть (при условии, что Мерунес и его сфера уникальны)? Я думаю, это правда по крайней мере относительно Обливиона (говорил ли что-то подобное Фа-Нуит-Хен или Рипариус?..), но тогда незачем исключать из этого влияния Нирн. В таком случае смена личностей Джиггалаг-Шеогорат каждый раз имела бы ужасные последствия для всего вокруг, если бы не было осколков их предыдущих сущностей, через которые соответствующее влияние бы продолжалось даже во время Серого Марша/царствования Хаоса.

You know whom I mean.

@музыка: ...жизнь - только цейтнот, но в руках уже пляшет огонь вдохновенья...

@темы: The Elder Scrolls, идеи

04:57 

technological wizardry
Забавный момент из ESO. В первом прохождении прохлопала, тк тогда меня мало интересовали норды, но сейчас прям стыдно за это, лол.
В истмаркском Hall of Dead нашлась записка (пергамент (!), а не на туалетной бумаге, как обычно!)) на довазуле, ну я думаю, я че, довазул не переведу? Перевела, оказалась цитата из песни о Довакине:
And the Scrolls have foretold, of black wings in the cold,
That when brothers wage war come unfurled.
Alduin, Bane of Kings, ancient shadow unbound,
With a hunger to swallow the world.
И я как-то хз, пророчество туманное, Алдуина вполне уже могли ждать во Второй Эре - так как brothers wage war там вполне открыто, без метафор, как в Скайриме )) разве что остальные фичи со Стены Алдуина еще не исполнились, а Стену возвели в конце Первой Эры - в 2818 году ее закончили строить.

Алсо Партурнакс наврал, что в Скулдафн-де нельзя ножками, люди Йорунна вон без проблем потайной ход откопали. А брательник королевский так и вообще весь Скулдафн на уши поставил и портал в Совнгард открыл. Как - не знаю, в Скайриме-то без посоха Накриина хрен тебе, а не Совнгард. Ладно еще Накриин не проснулся, Рагот вон тоже в Форелхосте Восиса оставил отбиваться от некромантов и вестиджей, но портал-то Филдгор как открыл? Загадка не дает покоя :lol:

@темы: The Elder Scrolls

19:48 

Как-то раз в горах Ротгара...

technological wizardry
Вопщем, купила я Орсиниум. А то думаю, че это Астера играла, а я не играла.
Прошла еще не всё, но блин, красиво, с умом сделано. Вот стараются Зенимаксы на контент, ничего не скажешь, в отличие от. Очень красивые горы, хотя с калькулятора прогружаются текстуры всей этой красоты капетс как медленно, очень красивый Орсиниум-город, не самая маленькая карта области, побочки, пещерки... здорово.
Орки упороты в щи. Король орочий слегка туговат на голову, кмк, но в целом это не слишком ему вредит (пока). А орки упороты в щи. Прост квест:
читать дальше

Ричменов жалко =( то есть, я понимаю, что они злые плохие и не верят в Альянс, но они прикольные ребята, без тормозов чуть более, чем все остальные в ТЕС. И деревце у них красивое росло, сжигать жалко было очень ((( вандалы, млин ( надеялась, что Айс-Харт будет финальным боссом длс, ан нет. Ну ладно.
В любом случае, за доданных ричменов и ричменский лор огромный плюсище дополнению, тщательно зафоткала диалоги и книжки, чтобы не потерять. И таки ричмены с вересковыми сердцами разумные и абсолютно вменяемые ребята, не био-зомбаки, как я подумывала в Скайриме! Секрет раскрыт :cheek:

Общая затея Тринимак вс Малакат мне нравится, но слегка отдает слащавостью то, что за Тринимака все "хорошие" (особенно Солгра, жрица и нежная дева-орчанка, если б не клыки с ушами - так и вовсе Галадриэль сахарная), а за Малаката не оч. Пока что. Хз что дальше будет. Ту би апдейтед

Апдейтед
Доиграла Ротгар, все понравилось!
Мне понравился сюжет, хотя в конце осталось все же непонятно - что-таки вышло с Тринимаком/Малакатом? Я решила не отыгрывать Сайфера, тк не люблю орков и мне на их Орсиниум в общем-то положить, и спасла забавного альтмера, что привело к известному итогу. Интригой лично для меня до самого конца осталось далее спойлеры
Побочные квесты интересные и забавные, и крипта драконьего жреца отлично детализирована (история! барельефы! все зафоткала!), и ричмены зачотные (особенно доставило продолжение квеста с тотемом Малаката), и новый подвид гоблинов, и боссы, и релики (краткая кулстори о святом граале Frostbreak Chalice сделала Айс Харта героем дня в моих глазах, лол))), в общем, здоровское дополнение. Не жалею ничуть, что купила, было очень приятно его проходить.

Прошла Маэлстром на нормале, тоже очень понравилось, что не просто арены "продержись против пяти волн", а с историей и квестом, Фа-Нуит-Хен со своим помощником и баронами оч клевые ) и сама идея того, как он забывает и вспоминает баронов, и возвращает их к жизни посредством памяти... очень по-тесовски, очень понравилось. И арены сами по механике веселые. Я не читала тактику перед прохождением, так что вайпнулась на Rink of Frozen Blood со льдинами (мне хватало одной льдины всегда, я только свою льдину и защищала от тролля, а тут оп и босс подпрыгнул)... попыталась сменить меч+щит на посох, чтобы заиметь дальние атаки, но вайпнулась сразу же на первой волне из-за нехватки блока и защиты. После пары ужасных попыток взяла обратно меч и щит и просто носилась в последнем раунде по смертоносной воде аки Иисус, тараном настигая мерзкого тролля. Но с моим танкодамагом, от которого хочется плакать, еле-еле успела убить босса - добила его как раз тогда, когда он развалил подо мной последнюю льдину. На ветеране, наверное, только до трети и успею ему снять :lol:
Вайпнулась еще раз на Vault of Umbrage, когда по незнанию не забежала исцелиться от яда в зеленый круг, и тиков яда набежало мне на ваншот :-D Остальные арены были несложные, только на последней была близка к вайпу, когда опять-таки по незнанию не прервала ритуал, и появился жирнющий скелетос с немалым дамагом. Спаслась только магией дк и больше появления скелетосов не допускала.

Еще я посмотрела видос, где сорк солирует вет-вгт, афигела по самое не могу и пошла дальше на свои нормалы-веты командами по четыре :lol: Я все-таки оч тупая в мморпг, где надо не вкачивать все в дамаг/танк/хил, а уметь как бы все сразу, да еще и с двенадцатью абилками на все про все, да еще и с широченной вариативностью прокачки. Я не умею все сразу ( мне куда удобней, когда все просто, как палка: вот тебе дамагопушка, иди и дамажь, пока танк танчит, а хилер хилит. Без закидонов вроде "подними себе все здоровье вигором" или "уклонись от мильена ударов босса, чтобы не сдохнуть, солируя его своим говенным найтблейдом".
Еххх.
Но вот потихоньку вывожу сорка из колыбельки в люди, сорки универсальны, с ним мне как-то проще дамажить и выживать, чем с найтблейдом. Спасибо тебе кланфир \0/ Может, когда-нибудь и светит мне пройденная Маэлстром Арена на ветеранском...
запись создана: 03.05.2017 в 19:22

@темы: геймерское, The Elder Scrolls

06:12 

Сила нирнкруксовых яиц

technological wizardry
Решила заглянуть в ESO внезапно после долгого молчания. А ESO - та игра, где один мой дамагер полезен только как скаут с луком, а второй застрял на 20 уровне, и только танк блистает как звезда с неба. Зашла за танка, думаю, надо вспомнить, какой стороной щит держать, пойду на рандом нормал...
Данж после такого перерыва вспоминался с трудом, но вспоминался. Добрались до неприятного босса, где у дамагеров и хилера начинается веселье - босс тех, кто без резиста и с низким уровнем хп ваншотит без проблем. Ну я что, мое дело простое, держу аггро, думаю о своем, тут замечаю, что вокруг меня лежат бананами все мои соратники. Хилера выбило из сети. Ок, думаю я, отвлекаюсь от босса, кастую щит, поднимаю одного дд. Дд бежит поднимать второго и дохнет от ваншота. Ок, думаю я, отвлекаюсь от босса, кастую щит, снова поднимаю дд. Дд повторяет ситуацию с удивительным упорством. Извиняется в чате, мол, йапыталсо, поднимай лучше другого. Ок, думаю я, отвлекаюсь от босса, кастую щит, поднимаю другого дд. Он бежит поднимать первого.... и дохнет от ваншота :lol:
Ок, думаю я, черт с вами, отдыхайте. Повесила на босса все те невеликие доты, что у меня были, старательно пилю его своей зубочисткой. Без хилера, без ветки хила, без посоха ресторейшена, но я бессмертный дк, йамогу и против босса-дамагера в одно рыло. Дд прокомментировали ситуацию охеревшим "у тебя стальные яйца чел", я хотела им в ответ пошутить про нирнкруксовые, но не могла отвлечься :lol: На последних 10% хп босса вернулся в сеть хилер, быстро разрулил проблему мертвых дд, и они его допилили в секунды, лол. Похвалили меня еще раз :-D
Заслуга невелика, учитывая, что танк риалли частично в нирнкруксе и с сетом Armor Master, но как-то оно... приятно ))

Вот, кстати, и отличие от свтора: в ЕСО танки постоянно востребованы, а в свторе токмо на операциях и хардмоде. На флэшпойнтах оно, конечно, приятно, не критично. Зато как сейчас иокатские ребята зады рвут, отыскивая танков на тамошний оп и натыкаясь на джагов-которые-дпс и ассасинов-которые-тоже-дпс. На месте танков я бы деньги брала за участие :-D

@темы: геймерское, random, The Elder Scrolls

14:44 

The Judgement Day

technological wizardry
Просто охереть какой красивый Пелинал
и арт оч красивый весь
но Пелинал ваще /шутка про идеального терминатора/
фуллсайз просмотр на девиантарте увеличивает красоту арта в мильен раз имхо, смотрите фуллсайз он прекрасен


@музыка: Thomas Bergersen - Age of Gods

@темы: The Elder Scrolls, sharing

03:18 

technological wizardry
Вести из далекой-предалекой галактики: PIA решает проблемы с доступом на отлично (если не пытаться пробиться к лондонскому серверу поздно вечером - проще подключаться через Ирландию, да и мне, походу, через нее ближе х), можно играть, пиратить и пускаться во все тяжкие - разве что интересно будет еще потыкать leakage. Лаг стабильно около 35-40 мс. Проблем больше не с интернетом, а с кривым движком свтора, не дружащим с Интеловскими видюхами.
Однако же, система оплаты биоваров ужасна, не принимает ни карту, ни пайпал, ничегошеньки не принимает с тех самых пор, как сменился мой неизменный прежде айпи. Возможно, меня спасет Амазон. Возможно, не спасет. Все очень странно и сомнительно.
Угнетает в этой ситуации то, что дно уже слишком глубоко, и даже накопленные картел койны тратить не на что, тк пассы исчезли из маркета. С тоски и горя, если ничто не поможет, куплю хотя бы артефактную авторизацию... недосягаемую мечту далекого 2012 :-D
АПД А вот ЕСО всё равно, в Ирландии я, Шотландии, Лапландии или Неверландии, и когда я в последний раз заходила в игру - он апдейтнулся и пошел рубать еретиков, даже не спросив одноразового кода. Труъ кельтский воен.

@темы: геймерское, technological wizardry, The Elder Scrolls, Star Wars

05:10 

technological wizardry
Фа-Нуит-Хен играл в кости с Морихаусом.
А король Йорунн сумел в Ту'ум, да так сумел, что призвал вместо Героя Совнгарда себе на помощь Вульфхарта, чтобы отпинать камалей.
Не упоминая о Ремане, кусков лора о котором я тщательно избегала до этого дня, но пришло и его время.

И другие интересные находки к этому часу.

@темы: random, The Elder Scrolls

23:08 

Артссссы, моя прелесссть

technological wizardry
Мне принесли арт! МНЕ ПОДАРИЛИ АРТ ЧУВАКИ АРТ НАСТОЯЩИЙ АРТ МАСТЕРПИС ПО МОЕМУ ФИЧКУ
по-честному, это третий арт на Время ереси, но госпооодь он так прекрасен даже в форме скетча что я не могу не принести его сюда!

Ссылка на радикал, артер Dear Amelai. с фикбука, рыцарь света, несущий добро :inlove:

АААА. АААААААААА.
Может быть, скетч ищо допилят более детально, и тогда всё Я НЕ ГОТОВ К ТАКОЙ ДОЗЕ ЩАСТЬЯ
КТО СКАЗАЛ ЧТО ДРАГОНПРИСТ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ РЫЦАРЕМ В БЕЛОМ ПЛАЩЕ С КРОВАВЫМ ПОДБОЕМ КАК АРХИТЕКТОР В ЮНОСТИ

Господь, если бы артеры только знали, какую дозу щастья они мне отваливают любым своим мастерписом. Круто, конечно, когда мастерпис сделан УМЕЮЧИ, но даже если не очень - блин, всё равно... само ощущение того, что твоя работа понравилась настолько, что тебе захотели сделать подарок. И подарок не в стиле фикбука "заплатил монетку - ввел полстрочки текста", хотя это тоже приятно, но труъ-подарок. Не потому, что ты дружишь с артером, и он пилит тебе арты, как мы с бро можем пилить друг другу стишки (пусть это тоже несомненно клево), не потому, что он обязан по трейду/конкурсу... а потому, что ему захотелось сделать тебе, незнакомому автору, подарок. :heart: это как-то makes it feel special. :nechto:

@темы: The Elder Scrolls, sharing, творняк

20:20 

Ключ: рифма ааб ввб

technological wizardry
С флэшмоба Фейры (третий тур, нежить, тема: лич), заодно на алюминий.
The Elder Scrolls Online и неопределимое позжжже. (Те, кто уже начал подумывать, что я ради лулзов запилила пост с заявками, поржу и ничего не выполню - крепитесь, следующим пойдет заказное)))

Маннимарко: Дорога бога

...помнится: смерть не бывает желанна сильным.

В Гавани Холода кровь отливает синим:
В мертвенный льдистый огонь глубоко внутри.
Небо струится наружу через глазницы.
Вечность, которая, может быть, только снится,
Снится не мне – и со мной потому горит.

...помнится: боль не бывает сильнее духа.

От мёрзло-горького пепла в гортани сухо;
Каждая ложь обратится огнём стократ.
Боги не знают прощение или жалость.
Раньше я думал: последнее, что осталось –
Гордость.
Гордость.
Её никогда не щадит Игра.

...помнится: бог не становится снова смертным.

Вкус отрицания стынет кроваво-медным.
Каждый из нас заплатил по своей цене,
Каждый из нас, кто готов был подняться выше;
Звёзды шептали о власти – и я услышал,
Как поёт древним величием звёздный свет,
Помнится: недоставало всего лишь шага...

Что значит смерть, или боль, или зло и благо –
Мир, что я знал, неизменен не больше сна.
Боги, которым я верил, не стоят веры.

Новый Рассвет обжигает земные сферы,
Спутав значения датам и именам.

...помнится: только власть истинно абсолютна.

Новое Сердце по граням льёт изумрудный;
Мера предательств – вернейшая из всех мер.

Вечность ладоней касается звёздным слогом.

(Снится ли?..) смертный идёт по дороге бога,
И перед ним преклоняет колени смерть.

@темы: творняк, алюминь, The Elder Scrolls

13:20 

Ключ: рифма абв абв

technological wizardry
Читерское закрытие двух флэшмобов одним стишком, примечания длиннее стишка, в строке по одному слову, но всё рифмуется! И Изгои, потому что штозадела, норды громче всех кричат о том что они ущемленные как африканские дети и им в Талоса верить не дают, а Изгои горбатящиеся в шахтах тип не ущемленные и со свободной верой, дада, и Ульфрик такой посвистывает тип я не причем
Перепост с коряг.

18.10.2016 в 12:32
Пишет feyra:

флешмоб 2016: тур 2 | стихи
Автор: Deila Orey
Тур: тур 2, «Лесные чудища»
Название: Красный Орёл
Тема: спригган
Вид работы: стихи
Тип работы: фанфик по The Elder Scrolls
Размер: драббл, 186 слов
Примечание: читать дальше

прикоснуться

URL записи

@темы: The Elder Scrolls, алюминь, творняк

15:53 

technological wizardry
Представитель саппорта ЕСО в письме подписался "Ben, Battle Mage and Servant of Tamriel". Аввв )))

@темы: The Elder Scrolls, random

17:40 

technological wizardry
Вкачала своему есо-танчику Armor Master с нирнкруксом (пока только 4 штуки, другие ресерчатся).
ТАНЧИК ВОЗНЕСЕ НА НЕБЕСЕ.
Ощутила разницу :lol: 33к резиста имеют значение :lol: кстати, что за ерунда, я читала, что 32к - это установленный предел, а у меня чот перешкаливает и показывает 33к с лишним? штопроисходит, или опять с патчами чего-то подкрутили?
Те боссы, которых раньше мы с бро и не планировали в своей жизни завалить вдвоем, оказались очень даже победимыми. Офигев от собственной крутизны, накинулись на троих вражеских пвпхеров и убили их нафиг. Ещё больше офигели от собственной крутизны :lol:
Однако же, запары с прокачкой (2 месяца на шесть кусков брони как минимум, да еще и фарминг в Краглорне)... в принципе, это может как бы сделать каждый, но два месяца... и многочасовой фарминг... непросто (

@темы: геймерское, The Elder Scrolls

03:03 

О пророчествах, судьбах и ценности личного вклада

technological wizardry
UPD TES: LEGENDS SUKA

Мне не нравится, когда хороший сюжет сливают в "избранность" главгероя.

Это можно считать основным тезисом поста. Забавно, что при этом основные фандомы, которые мне импонируют (ТЕС, ЗВ, ДА), обладают именно этим свойством. Но "фандомы" не всегда равно "произведения, которые мне нравятся".
И дело даже не в том, что "избранность", "Судьба", "пророчества" - это один и тот же способ шлепнуть заплатку на отсутствие обоснуя. Когда создателю сюжета не хватает фантазии придумать, что ведет героя по сюжету, что заставляет его принимать определенные решения и преодолевать сложные препятствия, он использует именно этот незаменимый способ. Это не айс, но к этому добавляется еще один пункт.
"Избранность" обесценивает персонажа как личность. Любой может быть героем, если ему предоставят фичи Великого Героя. Часто это Волшебная Сила, иногда - Невероятная Удача (Люк Скайвокер, я смотрю на тебя).
Поэтому тот же Масс Эффект ценнее в этом плане, чем Инквизиция, ценнее, чем ТЕС, ценнее, чем Котфе. Интересно, что первой Драгонаге тоже несвойственна "избранность" читерского рода: Серый Страж проходит весь путь от никого до Командора самостоятельно, он решает свои проблемы самостоятельно и выбирает дорогу самостоятельно. Хоук тоже. А вот Инквизитор уже как бы обязан Соласу и его Метке, иначе хрен он с горы, а не великий Вестник (тут вообще комбо Невероятная Удача + Волшебная Сила + Противник с Намеренно Заниженным Интеллектом).
В ТЕСе все проблемы решает мантлинг и мифопея. Серьезно. (Только это, правда, и вытягивает все эти истории с Предназначенными Миру Героями: по крайней мере, Нереварин, чтобы домантлить докуда ему надо, должен вначале поработать сам). Но Защитник Сиродила, приснившийся Уриэлю? Довакин с Голосом и Стеной Алдуина? В ЕСО могли сделать всё хорошо в этом плане, но... но... но не очень вышло. Масс Эффект очень хорош, невозможно хорош в этом вопросе везде до последних двадцати минут последней игры. ЗВ наступает на одни и те же грабли всюду, кроме своих РПГ: Котора, где ГГ проходит весь путь от никого до великого джедая, и Свтора, где, в общем-то, каждый проходит свой путь...

читать дальше

Меня бы не зацепило это так сильно, если бы не прекрасные сюжеты изначальной игры, вне дополнений. Котфе перечеркивает всю ценность решений, которые принял герой, всю ценность его истории как таковой. Вообще всю ценность чего бы то ни было. "Это судьба" отменяет свободу выбора для всех.
Штамп "предсказания"/"судьбы"/"избранности" означает: больше ничего не имеет значения.
.
запись создана: 01.06.2016 в 20:50

@темы: Star Wars, The Elder Scrolls, размышлительное

02:40 

Персеиды

technological wizardry
Сейчас, конечно, не то, что месяц назад... но и мне досталось персеидов :-D




Ничего подозрительного )))


@темы: геймерское, The Elder Scrolls

20:14 

Время офигительных теорий: Атмора

technological wizardry
Основной вопрос про Атмору - замерзла ли она в реальности, или же МК просто выбрал такую метафору для обозначения "застыла во времени"?

Конечно, МК подтвердил, что это и правда была метафора, зеленеющие берега, леса и чудеса Атморы, наверное, всё ещё при ней, но мне как-то сложно представить, что атморцы, приперевшиеся запоздало на Делорианах-Тардисах в Тамриэль, внезапно обрели резист к скайримским морозам. Или, что ещё лучше, не имея резиста, радостно решили: о, зачотная земля, давайте и останемся в этих угрюмых неплодородных горах, где сопли замерзают раньше, чем долетают до земли! Я всегда придерживалась теории, что Атмора и замерзла, и застыла во времени, и если последнее еще я могу обосновать, то резкое изменение климата - мне как-то не приходило в голову.

В общем, это всё было прелюдией к мысли, которая посетила меня сегодня: что, если температура на Атморе постепенно упала к окрестностям абсолютного нуля К? В нашей реальности это работает так: температуру искусственно понижают до возможных пределов ==> движение молекул/атомов замедляется ==> сверхпроводники и прочие чудеса.
На Атморе всё могло пойти наоборот:
перезагрузка Матрицы пошла говенно ==> Время перестаёт двигаться как положено ==> течение Времени замедляется ==> замедляется движение физических тел и частиц ==> падение температуры.

Вполне возможно, что "сейчас" на Атмору без местного аналога Тардис или защитной оболочки, внутри которой время текло бы нормально (тшш, КИНМУНЭ!) просто невозможно пройти. Вернее, пройти-то возможно, но на этом путешествие и закончится, потому что личной энергии ни на что не хватит.

@темы: идеи, The Elder Scrolls

13:14 

Бананы

technological wizardry
Это любви к лидам пост.
Несмотря на то, что ситуация в ЕСО сейчас такая, что больно глазам (офигительный дисбаланс из-за СР во всех ветеранских сиродильских кампаниях, кроме Азуры, и там настоящее днище, потому что воинам красной армии несть числа), я со всей безответственностью сообщаю, что дело может поправить хороший лид.

Что меня угнетало в Пакте, так это то, что там никто ни с кем не кооперируется. Приходят гильдейские своими компашками, что-то делают, а ты вроде не при делах, а когда вы и объединяетесь в группу - вы просто делаете что-то неведомо зачем, без оглядки на стратегию и обстановку в кампании.
Что мне понравилось у Доминиона - то, что там всегда существует кооперация. Всегда есть несколько больших групп, управляемых достаточно умными и умелыми челами, и даже то, что я не слышу тимспика, не слишком мешает пониманию обстановки. Хотя паранойя по поводу шпионов в чате... лол, конечно, но и так бывает х) если бы они знали, что у меня во время суперсекретных операций Доминиона висит звонок с хилером Пакта, меня б наверное четвертовали там ))

Вчера у меня был лид, у которого даже не было СР. Поначалу у меня подгорало от того, как подробно он расписывал каждый наш шаг (потому что я и без него знаю, как оборонять крепость, у меня ранг капрала, черт возьми), но, если подумать, я бы отдала дофига за такого лида в начале своей сиродильской карьеры. Потому что когда ты нуб и фраза "red zerg inc brk def NOW" говорит тебе ровным счетом ничего, подробные пояснения лида ценнее золота.
Мы почти взяли Седжанус втроём! :lol:
Лид: Мы пойдем с главных ворот.
Хилер: Но разве не легче будет сбоку?
Лид: Конечно. Но так мы сможем хорошо попрактиковаться! )))
Death or renown! :-D

Такой клевый он был, получила удовольствие от игры с ним, какого давно не получала в Сиродиле. Двух приятных лидов знаю у бананов, Коллапсара и теперь ещё и вчерашнего. Годных лидов хватает, но с ними просто приятно играть. Хотя у Коллапсара порой сдаёт терпение, а этот просто джедай )
Всем добра и бананов! А бананам - Свитки. :jump3:

@темы: геймерское, The Elder Scrolls

01:26 

О драконьих жрецах, драме и одержимости

technological wizardry
Почему для всех, черт возьми, всех чуваков, к которым я испытываю нечто вроде одержимости, случается что-то офигеть плохое? Вот если взять тех, что я помню в последние годы:
Мерсер Фрей - check
Самсон - check
Арнел Гейн - эээ... зависит от точки зрения
Джекилл/Хайд - check
Кипер - CHECK ЭТО ВООБЩЕ НЕВЫНОСИМО БЛТЬ НЕ МОГУ ПРОСТ
и теперь, млин, драконьи жрецы. Которые были преданы, убиты, оболганы и забыты ещё ДО событий настоящего дня. :facepalm: Полный комплект. Больше драмы богу дра... эй, стоп, нет, больше аушных щасливых хедканонов богу хедканонов!

Как хочется хорошего для них. Вот, реально, хочется увидеть крутых драконьих жрецов, которых боятся, но при этом и уважают, и верны им по-настоящему; и драконов, которых боятся, но при этом обожествляют и при этом верны им как никто другой; и чтобы всё было хорошо, Атмора завоевана, а энное время спустя завоеван и Скайрим, за Ночь Слёз отомстили, снежных эльфов выпинали, краткий век счастья и процветания до странной интриги Харальда с Партурнаксом и гражданской войны.
В моём хедканоне жрецы - почти что ситхи во время Императора. Ну, разве что, ситхам полагается вынашивать радужные мечты о свержении Императора и вознесении себя на его место, а жрецы такой фигни не делают - в этом они схожи с "обычными" имперцами. И поэтому жрецы мне нравятся больше ситхов :lol: БЕЗУСЛОВНАЯ ВЕРНОСТЬ. НЕИМОВЕРНАЯ КРУТИЗНА и БЕЗУСЛОВНАЯ ВЕРНОСТЬ.
Честно сказать, только после того, как я начала писать "Время ереси", я ощутила какую-то приязнь к нордам. И то - не к скайримским 4 Эры, а тем, древним их предкам вроде Исграмора и драконьих жрецов. Когда я стала рыться в тоннах окаменелых за давностью своей архивов форумов, ища инфу о древних нордах и древних недах и всей этой мути, я увидела в нордской культуре то, что заслуживает уважения.
И даже Ульфрик, при всей моей нелюбви к нему, во многом хранит в себе отголоски той культуры. Только у Ульфрика мозгов нет, а это дело не очень хорошее.

А вот за что мне обидно больше всего, так это за то, что драконьих жрецов нельзя встретить в Совнгарде. (
Мало того, что маски дизайнили явно умельцы СВТОРа, собственные рабы предали, король предал, Партурнакс предал, гражданскую войну просрали, Довакин-мудак пришел, гробницы осквернил, мертвецов разбудил, поубивал всё что движется, так ещё и в Совнгарде их нет. Хотя они точно заслуживают там быть больше, чем Ульфрик. Если посмотреть истории жрецов в ЕСО, то это вообще драма и острота с капец несправедливостью. Чем Восис провинился, ваще непонятно. Чувак дело хорошее сделал, свой долг выполнил, даже "хорошим парням" в лице Вестиджа и Ко своими действиями помог, а чем ему отплатили? Вот и твори добро, блин.

Здесь должна быть картиночка с эпичным драконьим жрецом, которая олицетворяла бы всю степень моей одержимости этими челами, но крутых картиночек с драконьими жрецами очень мало, поэтому будет печальный жрец, осознавший всю бзсхднсть своего положения.


Dragon Priest by Silver-Scene on DeviantArt

@музыка: ...во мне полтонны пробуждающей весны для тех, кто спит во мгле, для тех, кто спит и видит сны!

@темы: творняк, The Elder Scrolls

13:45 

technological wizardry
UPD Savior of Nirn. Tamriel Hero. Explorer, чёрт подери, Explorer! Все вражеские зоны обпартизанил! Все тыщи раз проклятые мной сиродильские пещеры с рандомным спауном боссов расчистил!
До Tamriel Skyshard Hunter остались всего четыре скайшарда - те, что за вражескими воротами. Учитывая, что Пакт немного оклемался и даже отхватил обратно один из своих Свиточков, может быть, когда-нибудь... левеле на шестнадцатом... когда я всё-всё прокачаю...
И у 14 вр обнаружился плюс: теперь игроки других альянсов пониже левелом смотрят на сурового драгоннайта в Крутой Броне с Большой Палкой-Махалкой и боятся его трогать. Драгоннайт щаслив, что остался жив, и бежит квестовать дальше вместе со своими противниками =)) Make love, not war :D

По сравнению с ЕСОвским Сиродилом свторские зоны ПвП - просто идеал баланса.

Нет, я никогда не строила больших надежд на ПвП, я знаю, что как только дело касается филигранной прокачки на всякие ненужные в сингл-игре статы, я смело делюсь на ноль. Я знаю, что ПвП всегда был и будет оставаться царством стелсеров.
Но, черт возьми, не настолько же!
читать дальше
запись создана: 18.02.2016 в 19:54

@темы: геймерское, The Elder Scrolls, Star Wars

Dreamwalking

главная