Записи с темой: размышлительное (список заголовков)
02:40 

This time we will hold the line, Shepard

technological wizardry
Забавно, играть в МЭ-3 снова спустя 6 лет после выхода собственно игры и дополнений... с одной стороны, все пасхалки нашли уже давным-давно до тебя, с другой стороны, луркать по форумам, реддитам и ютубам в поисках решений - тоже ни с чем не сравнимое удовольствие.
Конечно же, у куда более прокачанных, нежели я, людей все еще нашлось, чем меня удивить! =)

У меня очень двойственное ощущение от концовки. Концовки самой так и не было, если не считать одноминутной речи голо-Лиары в одном варианте из четырех. Я не знаю, почему разработчики отказались от ТИ, когда она уже очевидно была встроена в финал, осталось только вытащить ее из игровых файлов на свет - может, хотели запилить что-то вроде Треспассера, но, во-первых, в 2012 году к таким вещам не относились благосклонно, а во-вторых, более говнистого говна в финале, чем было в МЭ-3, сложно найти в какой-либо игре. Слитый Корефан и рядом не стоял. Биовары не отмылись бы потом, если бы выдали в ориджинал игре откушать концовки, а потом "но щас вы можете нам заплатить, и мы дадим вам концовку, какой она должна быть!"
А, может, у них были какие-то другие причины, чтобы зажать нормальную концовку и оставить финал трехцветной какахой с подсказками, запрятанными в глубины кода. Ну, такие же, какие у них были на то, чтобы безбожно завалить перспективный проект пять лет спустя. Это не мое дело. Мое дело - то, что есть в игре, и то, что есть в ее коде.

...ладно, не нужно быть гением, чтобы ощущать, что концовка МЭ - это одна большая липа...

Но...

Сохраняю ссылки на чужие изыскания.
разбитый на чаннелы голос пацана. В том виде, который подан в игре, можно расслышать голос м!Шепарда, потому что он значительно ниже голоса ребенка, но голос ж!Шепард сливается полностью.
исследование инфразвука в файлах игры. Вообще сейчас, когда я опомнилась и надела на себя сеннхайзер вместо того, чтобы слушать говнецо из ноутодинамиков, я осознала, что в игре действительно до-хе-ра баса и на нормальных, слышимых частотах. Спасибо сеннхайзеру за то, что подарил мне возможность слышать его: среднестатистический трэш с ним не справится, для такого нужны либо хорошие наушники, либо нормальный сабвуфер.
флайкам концовки без ДЛС, интересно посмотреть один раз (у того же автора есть видос с флайкамом после выбора синтеза, тоже забавно, но не так)
проблема магической смены оружия, совершенно потрясающий видос. Аплодирую автору за внимательность и терпение хдд
>Vasily Ovchinnikov 3 years ago
To be honest, the sound of the gun + stance were the most convincing thing in IT theory for me. I am a professional sound engineer. There is not a snowball's chance in hell that the sound changes by accident or by laziness. Just no. It is not possible at all - just from the way the sound engineering job is done. Thank you so-so-so much!

майор котс раз, майор котс два, видос сделан со смехуечками, не могу сказать что мне так уж зашли лулзы, но на моменте с Цербером в голосину прост

Мои основные вопросы после всего этого:
1. Кто убил Кеннеди? Роль майора Котса?
2. Настоящая концовка - дестрой или отказ? склоняюсь медленно в пользу отказа, но пока не могу с уверенностью ответить, требуется серьезно подойти к разбору деталек

@темы: Mass Effect, sharing, размышлительное

00:22 

Проблемы биософта

technological wizardry
Бренность жития не оставляет меня в покое. При всей моей любви к технике, я шарю относительно нормально только в софте. Спаять микроконтроллер? Ахахах нет. Нет у меня таких знаний, чтобы микроконтроллеры паять.
Но когда я задумываюсь о биософте и биожелезе, мне прямо не по себе становится. Я не шарю в биожелезе никак. Вообще. Мои знания в биожелезе это: болит горло? впрысни в него эту штуку и выпей чайку. болит что-то еще? жахни ибупрофена и выпей чайку. Не помогает?? Харрис, вы не жилец.
Есть специально обученные люди, которые шарят в биожелезе и знают, как чего чинить, так что я просто прихожу к ним и говорю ПОЧИНИТЕ ПЛЕЗ. И они обычно чинят. В наше время, по счастью, чинят уже годно, ну если только даже по их мнению Харрис почти не жилец.

Но поломки биософта? В них не шарит никто. Человечество, млять, в них не шарит. Попытки чинить биософт - это почти былинный мемас, мы запилим тебе самообман в самообман, чтобы твой моск мог обманывать себя, пока обманывает себя.

простынка, подтверждающая, что я имела с этим дела ирл

Очень жутко осознавать, что никто понятия не имеет, что и как крутится в "черном ящике" в твоей голове. И жутко осознавать, что ты можешь стать совершенно иным человеком, полностью растерять все понятия истинного и ложного, лишиться всех своих убеждений и принципов только оттого, что *что-то там внутри* пойдет не так. С точки зрения самообма... сознания это ничем не лучше смерти.
Kind of "Ложная слепота", но не совсем. Представить, что под воздействием ЭМ-излучения ты вдруг услышишь ангелов и будешь считать это абсолютно истинной реальностью, для меня нормально. Это сбой железа. Куда хуже сбои самого софта.
С одной стороны, "черный ящик" человеческого разума восхищает меня своей гибкостью: ты можешь выпилить из него кусок, прогнать через самые невероятные травмы, и он выживет, сцуко, выживет, приспособится, растеряв половину функциональности, но сохранив базис. С другой стороны, он может полностью поломаться от любого чиха. Астера напомнила мне о булимии и анорексии, и это, черт, это и вправду дико: твоя мамка/хахаль/друзья говорят тебе, что ты жирная, поэтому ты будешь отблевывать еду обратно или не есть вообще даже тогда, когда тело уже отказывает от недостатка пищи? Што? Каким образом дебильная навязчивая идея "сверху" может подавить приоритет инстинктов выживания, прошитых почти максимально глубоко? Это называется "software correctness"? Или, лол, "security"?

Это все навело меня на грустную мысль, что построить идеальный мир, имея на руках миллиарды "черных ящиков", не возьмется ни один, даже самый отчаянный наладчик. Как можно иметь дело с машиной, не понимая, как она работает? Не зная, какой ответ она выдаст на какие начальные данные, через какую операцию их прогонит? Дикость.
Очень жду киборгизации/оцифровки/появления достаточно сложных ИИ, чтобы можно было разом доломать остатки этого поганого человеческого самообмана об "уникальности" и "сознании". Может, не дождусь. Но очень надеюсь, что этот момент настанет.

@музыка: ...but there's one thing I know, and I know it for sure: this disease that we've got has got no ready cure...

@темы: размышлительное

14:56 

Для тех, кто спит во мгле, для тех, кто спит и видит сны!

technological wizardry
Поют горны и бьют барабаны, потому что я закончила "Время ереси". Я закончила этот гигантский опус в 260+ страниц. Настало время рефлексии и подведения итогов.

читать дальше

Итог: я не могу сказать, что я полностью довольна историей или качеством. Но мне нравятся идеи, которые там были. Мне нравится лореконструкция, пусть даже это АУ относительно тумбопоста МК.
И, конечно, спасибо за погружение в глубину. Take a deep breath.

@музыка: ...во мне полтонны пробуждающей весны для тех, кто спит во мгле, для тех, кто спит и видит сны!

@темы: творняк, размышлительное, The Elder Scrolls

00:21 

Куб Неккера и проблема Наблюдателя

technological wizardry
Одолела куб Неккера, когда-то в "Ложной слепоте" поломавшие меня напрочь. Потребовалось наблюдать куб с пунктиром для начала, чтобы увидеть треклятый второй аспект, но теперь могу наблюдать его без пунктира и свитчиться с одного аспекта на другой :jump3:
Но да. Удержать оба аспекта в уме одновременно, похоже, невозможно. Эх.



Еще благодаря кубу нашла интересную вещь. "Factoring Humanity" Р. Сойера. Для сай-фая 1998 года весьма ничего, хотя кое-где читала с лицом "это работает совсем не так" или "это никогда так не заработает", но 98 год есть 98 год, и о квантовых компьютерах тогда можно было только мечтать. Тем не менее, там есть интересные неплохие штуки, даже если они чистый "фай" в слове "сай-фай". Например, идея к теории наблюдателя:

"— ...предположим, что я заглядываю в коробку первым, вижу, что кот всё ещё жив, и снова её закрываю. Через несколько минут приходишь ты, открываешь коробку и смотришь в неё, не зная, что я перед этим уже в неё заглядывал. Что ты увидишь?
— Живого кота.
— Именно! Моё наблюдение сформировало реальность и для тебя тоже. Это долгое время было одной из проблем квантовой механики: почему наблюдение единственного наблюдателя создаёт конкретную реальность для всех одновременно? Ответ, разумеется, состоит в том, что каждый является частью надразума, так что наблюдение, производимое одним человеком, есть наблюдение, производимое всеми людьми — в сущности, квантовая механика требует наличия надразума для своего функционирования."


Во "Времени ереси" я решила эту проблему без надразума, но как человек, имеющий на руках бесконечность ресурсов. То есть, два условия:
1. каждое существо является Наблюдателем;
2. если два Наблюдателя наблюдают разные вещи - разветвляй реальность.
(Не оборачивайся в темноту и смотри на меня, не теряй меня из виду, потому что если потеряешь - досвидос, Герой, мы окажемся в разных версиях реальности). Но, конечно, это требует такой вещи, как бесконечность ресурсов - Ану и Падомая, в принципе. По счастью, ТЕС как раз мог ее мне предоставить.

@темы: размышлительное, идеи

07:29 

Где провести границу

technological wizardry
Scientists don't coddle ideas. They crash-test them by hurtling them into a wall at 60 miles per hour and then examining the pieces. If the idea is sound then the pieces will be that of the wall.
unknown


Прогрев брейнштурмовых орудий прикола ради. Давным-давно у меня возник в мыслях оридж, где герой бессмертен до тех пор, пока никого не убил. Предлагаю с этим поразвлечься.

Основной вопрос: где провести границу между убийством и случайностью?
(Доп. условие: определять по намерению - слишком легко и скучно, поэтому я не буду рассматривать намерение).

Ситуация: герой с завязанными глазами держит пистолет и стреляет по команде, будучи уверен, что стреляет в стену, хотя на самом деле выстрелом убивает человека. Определенно убийство.

Ситуация: герой роняет яблоко, которое позже подбирает другой человек, откусывает кусочек, давится и умирает. Убийство?

Ситуация: герой продает арахис, орехи покупает человек с аллергией и умирает, съев арахис (he's not really bright but that's life). Убийство?

Ситуация: герой говорит человеку А что-то, что считает совершенно незначительным. Однако это сообщение триггерит то, что А убивает В. Для героя в силу ограниченности его знаний это событие полностью непредсказуемо, однако всезнающий сторонний наблюдатель может с уверенностью предсказать такой исход. Виновен ли герой в смерти В?

Ситуация: аналогичная предыдущей с той разницей, что А убивает сам себя. Виновен ли герой в его смерти?

Почитать адвансменты, сделанные мной и бро

Если захотите прогреть брейнштурмовые орудия, присоединяйтесь к крафту и крэш-тестам новых ситуаций и условий :jump3: задачи создать идеальные правила нет, всё это just for fun! Придумай три закона роботехники @ ломай их как только можно в сборнике рассказов о роботехнике :cheek:

@темы: размышлительное

15:55 

У нас есть право на всё (с)

technological wizardry
Вот почитаешь книжку, и сразу неспокойно на душе делается. Потому что книжка о криптографии, и в ней черным по белому написано, что нет данных о существовании алгоритмов, способных вскрыть RSA; что экспоненциальный рост спасет нас всех; что 2 в 1024 - это монстр с 309 знаками до запятой, попробуй скормить это брутфорс-алгоритму и дождаться его вывода... что на 2017 год половина веб-страниц использует https. Ты читаешь, какой он офигенно секьюр, потому что с математикой не спорят. Какие офигенные решения были приняты и воплощены в жизнь, чтобы избежать дыр в протоколе.
...но потом ты видишь сноску на рекомендованную статью, в которой написано, что ващет в 2013 году кое-кто слил существование таких вещей, как BULLRUN, вскрывший SSL; и слил SIGINT, который... эээ... ну... при условии, что этот проект действительно существует и в рабочем состоянии, бессмысленно шифровать свои передачи, когда их читают у тебя из-за спины.
И вначале ты думаешь, может липа, ох как хорошо бы если б это была липа, ведь тебя можно обмануть, ты никогда в глаза не видел секретные документы, и этот бюджетный огрызок SIGINT легко может подделать любой, но... но почему-то все топовые корпорации типа гугла и яху немедленно бросили кучи денег на шифрование данных внутри своих баз, почему-то они немедленно увеличили ключи с 1024 до 2048 бит, почему-то они сделали все это, не пожалев капусты и ресурсов, а в бизнесе подобного масштаба ничто не делается просто так...

Гонка квантового компьютинга тоже упоминалась не раз. В нее вливаются огромные деньги. И тот чел из лаборатории, сотрудничавшей с ЦЕРНом, упоминал, что немало всего о сабже засекречено, что отчасти намекает. Учитывая особенности квантовой криптографии, понятно, почему.
>“In the future, superpowers will be made or broken based on the strength of their cryptanalytic programs,” a 2007 document said. “It is the price of admission for the U.S. to maintain unrestricted access to and use of cyberspace.”
Аж как-то обидно, что на Штаты повалились все шишки из-за того, что это их вистлбловер, те же GCHQ нифига не меньше старались. :-D

Неспокойно как-то. Не нравится мне думать, что в демократическом государстве такая фигня происходит. Или давайте уже Империю Ситхов, чтобы в туалет ходить под присмотром сигинта, или демократию со свободой слова, но не микс того и другого. А то как в старом шуткане, "мы гарантируем вам свободу слова, но не гарантируем свободу после этого слова".


@музыка: ...sometimes it drives me mad that I don't know the secret sсript to the questions of our lives...

@темы: размышлительное

18:19 

О сферических идеалах: зе ультимейт пост

technological wizardry
Я у всех поспрашивала, что хотела, бро выдал model answer, как всегда... все model answers... :lol: а я относительно сложила в голове то, что складывалось уже давно.

Я считаю, что это хорошо, когда у человека есть идеальный образ личности. Пусть даже не как, эээ, role model, но хотя бы как расплывчатый такой образ, собранный из необходимых идеальной личности черт. Так легче: сравнивать, спрашивать, сомневаться, насколько правильным ты считаешь то, что делаешь, что тебе нужно еще сделать, что тебе сказать, как тебе поступить. Это своего рода мысленный эксперимент длиной в жизнь, лично для меня ставящий целью сделать из меня улучшенную версию меня. Мне было сложно собрать такой образ в духе "сделай сам" (поскольку у меня требования до небес, лол, и я не могу их все сложить воедино), поэтому я воспользовалась своими знаниями многочисленных канонов, чтобы спиратить чужой образ и его использовать.
(Интересно, что только один человек из отозвавшихся мне соу фар (не считая бро) таки собрал идеальный образ. Хммм.)
Для себя я нашла три. Три образа, все разные, причем, абсолютно разные. Есть пара черт, которые их объединяют, но в ключевом своем стремлении они абсолютно разные (лаадно... два побочных похожи, и, сейчас я думаю, похожи очень). И только один из них, я думаю, в принципе достижим мной в моей реальной жизни. See ya on Mars.

Я могу говорить про это всё очень-очень-очень-очень долго, и сейчас я перестану сдерживать себя, поэтому берегитесь.

Двое на подстраховке

Путеводная звезда на моем небосклоне

@темы: размышлительное

23:32 

О сферических идеалах

technological wizardry
Забавная череда совпадений напомнила мне о посте, который я вынашиваю глубоко внутри уже довольно долго. Нет, это не этот пост. Этот пост можно считать его предвестником, если ему все же будет суждено появиться на свет. Мне просто стало крайне любопытно... я обращаюсь к каждому, кого заинтересует и кто захочет ответить, ю ар велкам, хоть от аватарки, хоть от гостя, как угодно.

Есть ли у вас сферический идеал человека в вакууме? Безупречный для вас либо почти безупречный (чего не хватает?) Вымышленный герой/реальный человек/историческое лицо/etc, кто угодно, в целом. Кто и почему?

Я знаю, кого назвала бы я, но мне действительно очень интересно увидеть другие ответы. Если такие будут, лол, но я надеюсь ))

@темы: размышлительное

19:30 

Going Nuclear: 3

technological wizardry
Больше не будет. Я доиграла третий фолыч, не вкурила в смысл Broken Steel и мне нечего сказать по этому поводу.
Летс мув он.

лог 3, финальный

ранее: лог 2

ранее: лог 1

@темы: размышлительное, геймерское, Fallout

15:23 

Going Nuclear: 2

technological wizardry
Продолжение предыдущего поста про Фолыч (быстро думать это не про меня лол).
Перефразируя башорг, иногда я думаю - блин, как хорошо было бы просто расстреливать зомбаков и не думать "ммм... а Харон-то наверно фонит... ммм... а если гули не размножаются, то они в конце концов вымрут... ммм... то есть чтобы поддерживать популяцию гулей надо облучать здоровых людей... ммм... возможно гули следующая ступень эволюции в постапокалиптичном мире... ммм... а как вообще Сто Первый выжил в Пустошах... ммм... а теперь еще и на антирадин подсядет... ммм... но лучше антирадин чем без напарника..."

взорви Мегатонну @ помоги популяции гулей
зетс май тайп оф морал проблем :lol:

Ладно, на самом деле я высосала себе из пальца немного моральных вопросов, так как Я НЕ ДЕЙЛА ОРЕИ ШТОЛЕ.

Вопрос 1: Сто Первый

Вопрос 2: гули

Благоразумие, мое второе имя, плз удержи меня от того чтобы настрочить мильен драбблосов с character study ((((((

@темы: Fallout, размышлительное

21:27 

Augmented Age

technological wizardry
где ты - проводник идущих вперед, за грань,
а я - проводник идущих немного дальше


Давным-давно зародился как идея, и еще позже появился на свет Dreamaker, порождение Матрицы и Инсепшена. Когда я писала про него, я не знала, что сейчас назвала бы его intuitive AI, помимо прочего занимающегося генеративным дизайном. Забавно сейчас оглядываться на поросшего пылью и мхом "Создателя снов", думая об этом. Тогда я была абсолютно уверена, что это фантастика.
Мое обиталище здесь держит название Dreamwalking, поскольку этим я тоже занималась, пусть и очень коротко и не слишком удачно - представление об этом весельи у меня есть. Тем более, метафоры!
Теперь же... Ну что, поговорим о Dreamcatcher'e?



Золотой TED Talks, как всегда.
Вот и Dreamcatcher на сайте Автодеска с множеством различных ссылок. О живущие в Амстере, строят ли действительно обещанный мост от человека к технологической сингулярности? Обещали в 2017 закончить, но я не сумела найти ни докладов о провале, ни докладов об успехе...

Но можно представить, без лишнего скептицизма и оговорок, что это - правда, хотя бы в какой-то мере правда, ждущая за поворотом где-то в середине 21 века.
Так вот какой ты, Augmented Age. Красивый и устрашающий. Конечно, презентация захватывает дух: тут и блестящие перспективы "сотрудничества" человеческого и машинного интеллекта, и сингулярность в течение 20 лет, и светлое будущее на пороге. Не уверена насчет двадцати лет, но совсем недавно речь не шла и о мобильных девайсах, доступных каждому среднестатистическому горожанину. Совсем недавно мы играли в крестики-нолики вместо Масс Эффекта, и, черт возьми, было подвигом создание этой здоровенной махины, которая тоже худо-бедно умела играть в крестики-нолики, и подвигом были инструкции Стрейчи для Детки Манчестера, и все эти гениальные идеи, зародившиеся где-то в междусобойчиках студентов МИТа. Теперь это повседневная реальность, при малейшем сбое которой мы морщимся от недовольства: чертов провайдер, подними связь, моя жизнь практически остановилась!
Это всё очень здорово. Я приветствую изо всех сил подступающее будущее из фантастических фильмов (которые безнадежно застряли где-то в середине прошлого столетия по смелости своих задумок, но об этом как-нибудь попозже). Но я не могу не думать вовсе о том, о чем умолчал Морис Конти в своей презентации.
Например, о том, что придется полностью пересмотреть требования безопасности по отношению к машинному интеллекту. Не потому что он резко захочет уничтожить человечество, но потому, что Уоттс в "Морских звездах" все правильно написал: одна ошибка, и ты в заднице; уверена, что это встречалось и у Азимова, лол.
О том, что понятие приватности при таком раскладе исчезнет напрочь. И что это будет значить, остается только гадать: от оптимистичных исходов до самых днищенских.
О том, что переход isolated => connected будет означать... нет, я ловко избегу фразы "слияние разумов", но однозначно - это будет коннекшен, которому до сих пор не было равных в истории человечества, даже после появления Интернета и соцсетей. Это будет намного серьезней. И вряд ли будет обратимо.
О том, что само понятие "человек" и "человечность" расплывется или вовсе потеряет смысл, хотя, скорее, вспыхнет бессмысленный хайп "живых машин", ведь попытаться увидеть китайской комнатой самих себя - это непросто. И это поломало бы все сложные иллюзии, которые старательно выстраивает человеческое сознание, как карточный домик из титана.
О том, что убер-религиозные/ударенные-в-мистику/просто-ударенные удоды вряд ли воспримут подобное как рай земной, а значит, у Эйдос Монреаль может появиться вполне реальный прототип сюжета для нового Деус Экса.

И всё же я думаю - это будет того стоить.
Oh hell yeah.
Это будет того стоить.

@музыка: ...фаза разряда, фаза улыбки, точность без права делать ошибки...

@темы: sharing, technological wizardry, размышлительное

13:25 

technological wizardry
Осознала ключевую причину своих проблем с РП во время очередной беседы с Крутым Челом из свтора. РПлеерам нравится крафтить своих собственных персонажей в мире канона, придумывать им истории, бэкграунды, через их призму крутить разные дилеммы и идеи. Мне в достаточной мере нравится слушать про его/ее персонажей - потому что они продуманы, не вылазят за рамки канона и не оп, что очень важно - но далеко не так, как бы я тащилась с дискуссий об уже существующих канонных персах. И, думаю, если бы я когда-нибудь придумала все-таки какого-нибудь собственного рп-агентоса, он тоже бы не вызывал у меня столько чувств, сколько, к примеру, тот же Локин с ракгульчиками :inlove:
Оригинальные вставки в канон vs канонiчный канон. D for Difference.

Еще вопрос к тем, кто дочитал до этой строки и желает помочь статистике:
Вы когда-нибудь писали что-то художественное (фанфик или ориджинал) на неродном языке? Если да, то насколько хорошо вы знали язык и как к нему относитесь, какого объема была вещь, был ли это перевод уже написанного вами ранее текста, вопщем, расскажите плез :nechto:
#русскийнеродной
#вершительпамаги

@темы: размышлительное

23:37 

deeper into the mind

technological wizardry


Любовь к "Матрице" не отпускает меня, иногда отмечаясь резкими пиками активности. Я все еще считаю, что в очень посредственно написанном "Дримейкере" я высказала почти все идеи по "Матрице", которые мне хотелось высказать, и пока что мне нечего добавить. Но я внезапно осознала, что не поделилась ничем из того, что меня привело к этим идеям.
Пришла пора это исправить.

Мне кажется, я нашла эти статьи на ложки.нет, но, может статься, я ошибаюсь - дело было давно, задолго до "Дримейкера" и "Создателя снов". Но они великолепны. В то время я была совсем камнем, очень плохо умеющим в метафоры и театр, поэтому тоже ругалась на "Перезагрузку" и "Революцию" и видела процентов пятнадцать от того, что надо было увидеть. Я не стану утверждать, что автор абсолютно прав - во многом, честно признаться, я просто верю ему на слово в силу ограниченности своих познаний в различных философских и тем паче религиозных течениях. Но для меня эти статьи объяснили очень, очень, очень многое, и трилогия внезапно обрела гармонию, и неразрешимые вопросы разрешились с красивым изяществом. Множество мельчайших деталей, объективный разбор с точки зрения различных религиозных и философских течений, СПГС - всё как я люблю. Ссылки в хронологическом порядке, чем дальше - тем глубже в кроличью нору.

Where we go from there is a choice I leave to you.

Всего лишь человек
Красная "Матрица"
Неправославная "Матрица"
Тёмная Сторона «Матрицы» или зачем были нужны продолжения?
Что произошло в "Перезагрузке"? часть 1 часть 2
Matrix, Matrix, Animatrix
Символика фильма "Матрица: Революция"
Who is mr Smith?
Матричный Армагеддон
бонус: Предшественники "Матрицы"

@музыка: ...ты видишь мир, мир, мир - распечатанный блок твоих снов...

@темы: размышлительное, sharing, Matrix

18:00 

Киборги и саморепликация

technological wizardry
Сай-фай размышления о киборгах и их возможностях на примере Шрауда из ЗВ. Читать можно и без знаний о том, кто такой Шрауд и что такое ЗВ, в данном случае это не самая актуальная вещь.

читать дальше

@темы: размышлительное, идеи, technological wizardry, sharing, The Shroud, Star Wars

23:40 

Я устал быть послом рок-н-ролла в неритмичной стране (с)

technological wizardry
По мотивам обнаруженного в процессе ЗФБ за команду Свтора. О канонах, хедканонах, изменениях ценностей в геймерском мире и о том, что Биовары продали мамку за донат, а ньюфаги схавали.
Варнинг: меня не волнует, обижу ли я чью-то хрупкую любовь к антиканонным хедканонам. Deal with it.

читать дальше

Я думаю, что я по-прежнему буду придерживаться канона беты 2011 года - он был наиболее лорен и наиболее верибелен. Плюс дополнения по СоР включительно. Про Котфе и Котет можно писать только как про АУ, веселья ради, потому что закрыть в нем все дыры можно только теорией индоктринации или теорией "ГГ хлебнул лишнего и увидел жуткий кошмар".
И я надеюсь, что нынешний подход биоваров скоро свернет или обратно на привычную тропу прежнего свтора, облегченной версии, или исчезнет в неинтересных мне гребенях. Игра, которую я люблю - это не Свтор 4.0+, точка. И я буду продолжать указывать на дыры в нем, и на дыры в тупых хедканонах.
Когда уже наконец будет геймовер. Чот подустал.

@музыка: ...кто никогда не простит нам то, что рок-н-ролл мертв, а мы еще нет...

@темы: размышлительное, геймерское, Star Wars

20:06 

В сотый раз покинув вокзал

technological wizardry
Нет ничего более успокаивающего, чем путешествие.
Серьезно, все эти тревоги по поводу "надо попасть на вокзал к половине второго" и соответственные "пожалуйста, никакого стрейка", "пожалуйста, никаких заснеженных путей", "пожалуйста, никаких нам надо отсоединить половину вагонов" остаются позади, как только поезд отъезжает от станции. Это неведомая магия путешествий. Все проблемы вдруг кажутся решаемыми, а ты - сам себе - спокойным, сильным, мудрым... на своём месте. Где-то между тем и этим, магия в движении, "ты внимательно смотришь?"

Бро и десять часов вайфая уровня "поезд" = чудесны.
Добрый корифей тележки с едой = восхитителен (и его чай тоже).
Решало на мой вопрос о покупке билета сказал, что всё можно, но билет не продал, а исчез по своим контролерским делам. Решало = тоже очень веселый, может, всё-таки продаст мне билет и я доеду до своего ничего на краю земли.
Розетка рядом = лучшее изобретение человечества.
Дама, севшая рядом на Йорке = тоже замечательна, поскольку ушла, не проехав и пяти минут, и мне удалось шикарно пообедать корифейским чайком, заняв два места.

Неведомое волшебство дорог. Я не знаю, как оно случается - может, уходит чувство ответственности за свою жизнь, ведь ты - на несколько часов - пассажир, не имеющий влияния на происходящее? Промежуточное состояние безразличного блаженства, блаженного безразличия, разбавленного азартом дороги - жаждой прибыть в своё новое, несбывшееся, всевозможное. Нет, наверное, я ошибаюсь. Я написала первое, что пришло в голову. То же самое чувство - чуть притупленное усталостью, голодом, весельем, новыми впечатлениями - рождается, когда ты путешествуешь на своих двоих, а за себя ответственен всегда только ты сам, не неведомый невидимый водила твоих нескольких промежуточных часов между тем и этим.

А дальше все ветры, обвалы, откосы,
И снова ответы, и снова вопросы -
О боли и страсти, о тьме и о свете,
О горе и счастье, о жизни и смерти...


В который раз выходя из не своего дома, думаю о том, что хорошо бы сделать небольшую паузу в моих поездатых путешествиях, нервное это дело - в городах лондонского масштаба или масштаба забытого клочка земли добираться до нужных станций и аэропортов... и в который раз все эти мысли самым трусливым образом исчезают, как только приходит это спящее до своей поры, но неизменно просыпающееся в срок чувство дороги. Ничего. Волнения за стрейки метро и заснеженные Хайлэндсы сполна оправданы грядущей дорогой.
Какая же счастливая беззаботная жизнь. Наверное, только не пробовав ее или очень от нее устав, можно от этого отказаться и добровольно связать себя всякими грустными ограничениями.

@музыка: ...мы трубки раскурим, отведаем снеди и всласть потолкуем о жизни и смерти...

@темы: размышлительное, по эту сторону экрана

15:36 

AU

technological wizardry
Вопросы о том, где же пролегает эта грань между канонiчным фиком и AU, занимали меня давно. Иногда на меня находят странные порывы отмечать АУ почти каждый свой текст, потому что ведь - если чего-то не упомянуто в каноне, значит, это уже не совсем канон? А большинство моих фиков - это заделывание дыр в каноне или спекуляция на тему "что, если взять это за истину"/"что, если принять это за ложь". Наконец мой разум посетила светлая мысль загуглить.

Итак, выясненные полезности (с Википедии, потому что я не знаю афигительно надёжного академического ресурса по такой изменчивой и относительно юной вещи, как фанфикшен):

1. заделывание дыр в каноне/спекуляции не являются AU (pseudocanonical fiction, в Вики не упомянуто, упомянуто в tvtropes, несмотря на то, что я не люблю этот ресурс).

2. predictive fiction, продолжения канона, не являются AU, пока появившийся новый кусок канона это не опроверг. Продолжение Скайрима - пока не AU.

3. Истории, где мотивация/поступки каноничных персонажей отличаются от канонной мотивации/поступков - AU.
In alternative universe stories, characters' known motivations may vary considerably from their decisions in the canonical universe. The author of an alternative universe story thus can use the same characters, but send them down different paths to achieve a completely different plot.
(В АУ-историях, известные мотивации персонажей могут значительно отличаться от их решений в каноничной вселенной. Поэтому автор АУ-истории может использовать тех же самых персонажей, но отправить их по иному пути, чтобы достичь совершенно иного сюжета).
Во мне почти не осталось сомнений по поводу давнего спора про Элару-двойного агента. Думаю, АУ я там поставила правильно, пусть и со значительным опозданием.

И НАПОСЛЕДОК БОМБА.

4. Развитие между персонажами романтических отношений, которых нет в каноне (даже если канон на них намекал) - изменение канона, AU.
Changing canon can also mean taking a romantic relationship that was hinted, but didn't actually happen, and expanding on it.
(Изменением канона также может считаться развитие романтических отношений, на которые канон намекал, но которые не случились).
АХХХАХАХАХА.
Дженщик во мне хохочет аццким смехом злого злодея зла, потому что ИСТИНА ПОЗНАНА. Все эти долбаные геты, слэши и фемслэши, которых нет в каноне - это AU, бичез, это не "автор так видит и поэтому можно", это не "это канон, потому что ОН ТАК НА НЕЁ СМОТРЕЛ", это не "обратного в каноне не сказано", это. Долбаная. ALTERNATIVE. UNIVERSE.
...и вот тут задумались все игроки в игори, где можно романсить каждого второго персонажа - неужто каноничны все? Или не каноничен ни один?
Имхо, пока это позволяет игра - это не АУ, кого бы игрок ни романсил. С другой стороны, есть "каноничные" концовки, вроде как Светлая концовка Котора и Реван-мужчина, каноничной считается лайт-концовка Дарт Империус и бэтменская концовка агента... сложно сказать, считается ли фик, происходящий после "каноничной" концовки, но при этом избравший другой путь, АУ или не АУ. Реван-женщина во время Котора - не АУ, поскольку можно играть женщиной в Которе. Реван-женщина после Котора - это точно АУ. Тогда, наверное, и Дарт Нокс после концовки Дарт Империус - АУ?
слишком сложно :facepalm:
АПД. Возможно, лучше подойдет в этом плане слово не "каноничный", а "дефолтный" - по крайней мере, в отношении примеров Империуса и агента. Светлый Реван-мужик - это точно канон.
Спорить с дефолтом... хм, сложный вопрос. Сомнительно, АУ ли это. Мейби йес, мейби нот, мейби хрен тебя поймет...


Что осталось невыясненным ни на Википедии, ни на tvtropes - так это то, где кончается допустимый канонично авторский домысел. К примеру, онагры в ТЕС выглядят неплохо, потому что там есть катапульты и баллисты, почему бы не быть и онаграм, а вот шаманская магея в ЗВ выглядит отвратительно, потому что нарушает атмосферу каноничной вселенной - для меня бы это сразу была печать AU на всем фике. Перенос предметов из нашего мира - допустим или нет? Я бы сказала, нет; при этом, во вселенной Доктора Кто я не вижу ничего плохого в том, чтобы выдумать новую планету с новыми расами, культурой, флорой и фауной - ДК стоит на этом. ЗВ, несмотря на то, что так же огромен, кажется мне более консервативным, поэтому так далеко я бы там не заходила без очень-очень крайней надобности.
Помню, читала на реддите дискуссию о том, курят ли в ТЕС табак, если трубок (кроме скуумных) там не было, а табак используется только как алхимический ингредиент. ЕСО развеял сомнения, табак в ТЕС курят, однако же моё сердце согревает подобное бережное отношение к канону.
В общем, похоже, пока что я не знаю ответа на этот вопрос, кроме довольно субъективного "вписывается в атмосферу каноничной вселенной - не АУ, не вписывается - АУ". Может быть, потом я придумаю что-нибудь получше.

@музыка: ...блажен, кто духом тверд и в истину проник, но истин много, много...

@темы: размышлительное

03:03 

О пророчествах, судьбах и ценности личного вклада

technological wizardry
UPD TES: LEGENDS SUKA

Мне не нравится, когда хороший сюжет сливают в "избранность" главгероя.

Это можно считать основным тезисом поста. Забавно, что при этом основные фандомы, которые мне импонируют (ТЕС, ЗВ, ДА), обладают именно этим свойством. Но "фандомы" не всегда равно "произведения, которые мне нравятся".
И дело даже не в том, что "избранность", "Судьба", "пророчества" - это один и тот же способ шлепнуть заплатку на отсутствие обоснуя. Когда создателю сюжета не хватает фантазии придумать, что ведет героя по сюжету, что заставляет его принимать определенные решения и преодолевать сложные препятствия, он использует именно этот незаменимый способ. Это не айс, но к этому добавляется еще один пункт.
"Избранность" обесценивает персонажа как личность. Любой может быть героем, если ему предоставят фичи Великого Героя. Часто это Волшебная Сила, иногда - Невероятная Удача (Люк Скайвокер, я смотрю на тебя).
Поэтому тот же Масс Эффект ценнее в этом плане, чем Инквизиция, ценнее, чем ТЕС, ценнее, чем Котфе. Интересно, что первой Драгонаге тоже несвойственна "избранность" читерского рода: Серый Страж проходит весь путь от никого до Командора самостоятельно, он решает свои проблемы самостоятельно и выбирает дорогу самостоятельно. Хоук тоже. А вот Инквизитор уже как бы обязан Соласу и его Метке, иначе хрен он с горы, а не великий Вестник (тут вообще комбо Невероятная Удача + Волшебная Сила + Противник с Намеренно Заниженным Интеллектом).
В ТЕСе все проблемы решает мантлинг и мифопея. Серьезно. (Только это, правда, и вытягивает все эти истории с Предназначенными Миру Героями: по крайней мере, Нереварин, чтобы домантлить докуда ему надо, должен вначале поработать сам). Но Защитник Сиродила, приснившийся Уриэлю? Довакин с Голосом и Стеной Алдуина? В ЕСО могли сделать всё хорошо в этом плане, но... но... но не очень вышло. Масс Эффект очень хорош, невозможно хорош в этом вопросе везде до последних двадцати минут последней игры. ЗВ наступает на одни и те же грабли всюду, кроме своих РПГ: Котора, где ГГ проходит весь путь от никого до великого джедая, и Свтора, где, в общем-то, каждый проходит свой путь...

читать дальше

Меня бы не зацепило это так сильно, если бы не прекрасные сюжеты изначальной игры, вне дополнений. Котфе перечеркивает всю ценность решений, которые принял герой, всю ценность его истории как таковой. Вообще всю ценность чего бы то ни было. "Это судьба" отменяет свободу выбора для всех.
Штамп "предсказания"/"судьбы"/"избранности" означает: больше ничего не имеет значения.
.
запись создана: 01.06.2016 в 20:50

@темы: Star Wars, The Elder Scrolls, размышлительное

01:23 

technological wizardry
Чего-то я в мире явно не понимаю.
Почему умные челы хвалят первый МЭ как онли тру, а все остальные не тру? Для меня первый МЭ - это не слишком умелый слиз с Котора и навсегда им останется. Сильвия Эпантирас всё сказала. То, что копипаста зашла народу, делает честь первоисточнику, не копипасте, хотя вселенную в конце концов вырастили хорошую. Но первая игра-то уж точно не лучшая в серии, тысячи аргументов в подтверждение того.
Почему дофига людей гонит на Инквизицию как на поганый высер? Мои основные претензии к ней, которые я могу вспомнить сейчас - это эребор с локациями и бесконечными мобами, которых просто заколебывает убивать, и зашкаливающая тупость в-прошлом-типа-дофига-крутого антагониста в связке с беспросветным везением главгероя. Последнее - довольно типичная картина. Но даже с отсутствием хила я готова свыкнуться, пусть восемь доступных абилок и причиняют мне боль. А, да, конечно, то, что сюжет игры распилили на баблос и самую суть, концовку, разгадку оставили на платное дополнение. (Это вообще верх наглости, даже в Котфе они пока себе такого не позволили. Хотя, наверное, грядет эта же мура в конце июля).
Почему, в конце концов, дофига людей гонит на Свтор? Тот, кто играл в Свтор не левой ногой до октября 2015 и смотрел сюжеты глазами, а не другим органом, так никогда не скажет. Да, Биовары опять-таки решили срубить бабла и сделать ММО вместо сингла, но сюжеты не требуют от игрока кооперации с другими игроками (до чертовых ДЛС), в ПвП можно не заглядывать вообще, а героики и флэшпойнты с четырьмя людьми не требуют умопомрачительных усилий. Мне очень печально, что ММО получают куда меньше внимания, чем синглы, по своей природе (особенно в русской среде, когда без локализации, а еще когда и платно - в нее будут гамать лишь истинные фаны). Потому что по сюжетно-лорным составляющим те же СВТОР и ЕСО куда сильнее некоторых сингловых игр серий. Я щитаю, что Свтор очень крупно слился в октябре 2015, это вряд ли уже поправимо, но при нём всё ещё остались замечательные сюжетки. Ради них он заслуживает внимания.

Чего я, черт возьми, не понимаю?

@темы: размышлительное, геймерское

18:44 

Йокуда: Путешествуя на запад, вы идете в прошлое

technological wizardry
Мы с Астерой, которая безуспешно, но упорно каждый раз открещивается от употребления тесовских Колес и всё же курит их вместе со мной, долго пытались представить, как же представление МК насчет времени в Нирне работает на самом деле. Запутанность канона, который дописывался и переписывался с каждой игрой, этому ничуть не помогала (Йокуда затонула в Первой Эре, а в Четвертой из Анвила туда корабли ходят, ну что за беспорядок! как там вообще люди живут!)

В итоге я все-таки склоняюсь к варианту, что путешествие Тамриэль → Йокуда схоже со сверхсветовыми путешествиями. Вспоминая несчастного, который с гонок на Земле хотел успеть на Конгресс на Альфе Центавра ("КИВ", пожалуй, самый мозголомный был для меня момент с этими похождениями с гонок на Конгресс и обратно, я не по-детски тупила с пространственновременными перемещениями).

С Конгрессом и гонками история, грубо говоря, была такова: нельзя путешествовать в пространстве со сверхсветовой скоростью, не перемещаясь во времени. Назад во времени. Астера здесь даже графики рисовала, поясняющие зависимость пространства-времени от скорости перемещения.

И где-то на этом повороте мыслей меня осенило, почему корабли из Анвила в Четвертой Эре ходят на Йокуду. Потому что они перемещаются назад во времени, только независимо от скорости, скорее, зависимо от координаты перемещения (пути). Не знаю, в каком времени находятся моряки на корабле, который плывет на Йокуду, но временно находится в водах Перламутрового Моря - между Четвертой и Первой Эрой? Есть ли какие-то временные флуктуации на этом пути, или по мере пересечения нирнских "меридианов" время гладко сдвигается?

Было бы, конечно, лучше, если бы время гладенько менялось. Было бы веселее, если бы нет. МК молчит, канон молчит, Йокуда утонула давным-давно, каждый решает как хочет.

Вообще-то, в Тамриэле даже знать не должны, что Йокуда утонула. Йокуда для них на месте. Только Ра Гада говорят, что Йокуда мол-де утонула, но от Ра Гада остались только редгарды, а что происходит по истечении энного кол-ва лет с древними мифами, ярко выразили норды: В самом деле, норды с легкостью признают свою мифическую галантерейность, и с большим удовольствием перемешивают свои (и чужие, даже своих исторических противников - альдмеров и орсимеров) легенды, с тем, чтобы получилось "славная история, чтобы рассказать на пирушке". Как любят говорить их Умные:
- Снега тают, и снова замерзают, а воды, в конечном счете, столько же. С легендами то же самое.
(с) МК, Песнь возвращения: преамбула.

Любопытно, почему йокуданцы не торопятся посещать Тамриэль. Ведь анвильские корабли, наверное, возвращаются обратно; почему бы и йокуданцам не приплыть? Почему только вторжение Ра Гада "серия отправлений в будущее" было зафиксировано в Тамриэле?
Мне приходит на ум несколько версий: работа джилл, минутехников, латающих неувязки времени (все смотрят на Девятого Доктора и серию "День отца"); тайми-матрешки (МК упоминал их в интервью); и сиродильские джунгли, которые "всегда там, но не все их видят" (из того же интервью. Мне кажется, что это связано с матрешками очень тесно, но я хоть убей не могу вспомнить, как я дошла до этой мысли, потому что эти измышления были слишком глубоки и случились слишком давно, а я дебил и не записал).
Джиллы, конечно, были бы интересным вариантом. Разом прикрыть Йокуде пути на Тамриэль, чтобы временная петля замкнулась должным образом во время вторжения Ра Гада.
С другой стороны, тайми-матрешки, которые я приблизительно прикидываю как альтернативные версии Нирна, спрятанные одна в другой, тоже могли бы предоставить достаточно возможностей для такого результата.

@темы: размышлительное, The Elder Scrolls, TES notes

Dreamwalking

главная